《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair反擊任天堂:“扔球抓怪”并非原創(chuàng)
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
任天堂起訴《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair一案有了新的披露。Pocketpair對(duì)任天堂提起的訴訟提出異議,理由是之前也有電子游戲使用和《幻獸帕魯》一樣的機(jī)制,比如《怪物獵人》、《輻射》、《符文工坊5》、《泰坦隕落2》、《皮克敏3豪華版》等,但它們卻沒有被任天堂起訴。
任天堂和寶可夢(mèng)公司于2024年在日本起訴了Pocketpair,稱《幻獸帕魯》侵犯了和捉怪物玩法相關(guān)的三項(xiàng)專利,而這三項(xiàng)專利竟是在2024年2月-7月申請(qǐng)的,發(fā)生在《幻獸帕魯》發(fā)售時(shí)間(2024年1月19日)之后。
Pocketpair針對(duì)訴訟的辯護(hù)內(nèi)容已公開,非常詳盡地發(fā)布在Gamesfray上。
在今年2月提交的一系列“準(zhǔn)備書狀”中,Pocketpair辯稱,任天堂訴訟中的專利不應(yīng)被授予,因?yàn)樵谌翁焯寐暦Q的發(fā)明日期之前,已有使用這些專利技術(shù)的先前作品發(fā)售。
針對(duì)通過放出戰(zhàn)斗角色(怪物)或捕捉球來捕捉角色這一專利,Pocketpair辯稱其自家的游戲《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)(Craftopia)》,早就已經(jīng)包含了這種一模一樣的玩法機(jī)制。
Pocketpair的意思是,任天堂專利所描述的這種玩法并非其獨(dú)創(chuàng),在任天堂申請(qǐng)專利之前,Pocketpair自己的游戲中就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了。如果能證明這一點(diǎn),那么任天堂的這項(xiàng)專利就可能因?yàn)槿狈Α靶路f性”或“創(chuàng)造性”而被認(rèn)定為無效,不應(yīng)該被授予專利。
Pocketpair隨后列舉了多款游戲,稱這些游戲證明某項(xiàng)功能在任天堂提交原始專利申請(qǐng)前已為公眾所知。
Pocketpair表示,《符文工房5》、《泰坦隕落2》和《皮克敏3豪華版》都允許玩家釋放怪物或捕捉道具(如球),并通過松開按鈕向特定方向發(fā)射。
此外,它還指出,《皮克敏3豪華版》、《孤島驚魂5》和《古墓麗影》已經(jīng)展示了可以存在不同類型的可投擲物品,而《Pocket Souls》、《八方旅人》、《怪物超級(jí)聯(lián)賽(Monster Super League)》和《最終幻想14》則允許玩家在場地上選擇目標(biāo),并顯示捕捉操作的成功概率。
在就另一項(xiàng)與捕捉角色相關(guān)的專利進(jìn)行辯護(hù)時(shí),Pocketpair指出了《八方旅人》、《怪物超級(jí)聯(lián)賽》、《Nexomon》、《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》、《皮克敏3豪華版》、《輻射》Nukamon MOD以及《怪物獵人4G》作為例證。
任天堂和寶可夢(mèng)公司(The Pokémon Company)分別向Pocketpair尋求500萬日元的賠償,外加滯納金。此外,任天堂還要求下架這款游戲并停售。


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