《天國(guó):拯救2》硬核模式上線 沒(méi)有快速旅行和羅盤(pán)
- 來(lái)源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
戰(zhàn)馬工作室現(xiàn)已為《天國(guó):拯救2》添加了一個(gè)硬核模式。在硬核模式下,地圖上不再永久顯示玩家,也沒(méi)有快速旅行或游戲內(nèi)羅盤(pán)。
硬核模式會(huì)在玩家開(kāi)始硬核游戲時(shí)施加負(fù)面特質(zhì)。這些負(fù)面特質(zhì)包括減益效果,例如“背痛”,意味著負(fù)重能力降低;“夢(mèng)游癥”,會(huì)導(dǎo)致玩家在隨機(jī)地點(diǎn)醒來(lái);或者“餓漢亨利”,對(duì)食物的癡迷比平時(shí)更嚴(yán)重。
戰(zhàn)馬工作室的資深游戲設(shè)計(jì)師Karel Kolmann表示:“我們只保留了第一款游戲中的幾個(gè)特殊能力,然后新增了一些全新的,以提供完全不同的挑戰(zhàn),這不僅僅是為了讓游戲更難,也是為了讓它更具沉浸感。
在第一款游戲的硬核模式中,我們做了諸如禁用地圖定位和移除羅盤(pán),但這次我們更進(jìn)一步。我們?cè)黾恿讼虿煌琋PC詢問(wèn)世界中位置的選項(xiàng),這更具沉浸感。你可以在路上遇到旅行者并向他們問(wèn)路?!?


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