您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《戰(zhàn)地》新作多人匹配不會過于依賴玩家水平

時間:2025-04-13 09:01:15
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

DICE正努力將之前作品中那些成功元素融入《戰(zhàn)地》新作中,最近的一次泄露曾提到,新《戰(zhàn)地》可能會側(cè)重于基于水平的匹配,這遭到了粉絲的猛烈批評。然而,開發(fā)者保證不會出現(xiàn)這種情況。

《戰(zhàn)地》新作多人匹配不會過于依賴玩家水平

游戲首席制作人David Sirland對此進行了回應(yīng)。

他說:“匹配系統(tǒng)確實會考慮玩家的水平因素,而且確實會用到,但玩家的延遲和游戲時間才是首要考慮因素。在一款64人游戲中,我們希望生成一個盡快啟動的服務(wù)器,因此在服務(wù)器排序方面,水平因素可以忽略不計?!?

他表示,雖然游戲確實考慮了玩家的技能水平,但ping值和游戲時間才是主要考慮因素。他們希望服務(wù)器在64名玩家出現(xiàn)后立即啟動,因此技能水平并不是重點。

Sirland也為基于玩家技能水平的匹配機制辯護,表示這本身并非壞事,但過于嚴格的實施會導(dǎo)致問題。利用技能將水平相近的玩家匹配在一起,對于打造平衡的團隊至關(guān)重要。

0
7.2
已有404人評分 您還未評分!

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+