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《我的世界》大電影讓該游戲的玩家數(shù)量出現(xiàn)顯著增長(zhǎng)

時(shí)間:2025-04-12 10:26:28
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

我的世界大電影》票房大賣,還引發(fā)了有趣的梗圖潮流。

如今,這款游戲的玩家數(shù)量出現(xiàn)了令人矚目的增長(zhǎng)。

外媒報(bào)道了安佩爾分析公司的數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)顯示,在電影上映前后,《我的世界》的玩家數(shù)量躍升了“超過30%”,4月4日電影在影院首映后的第二天,活躍用戶數(shù)環(huán)比增長(zhǎng)了9%。那天是4月5日星期六,而4月6日星期日,也就是《我的世界大電影》首映周末的最后一天,活躍用戶數(shù)環(huán)比增長(zhǎng)了17%。

《我的世界》大電影讓該游戲的玩家數(shù)量出現(xiàn)顯著增長(zhǎng)

令人印象深刻的是,對(duì)于一款已經(jīng)擁有約1.7億月活躍用戶的游戲來說,這是“連續(xù)兩周實(shí)現(xiàn)兩位數(shù)增長(zhǎng)”的一部分,這要?dú)w功于電影上映前的那個(gè)周末的兩天,玩家數(shù)量分別實(shí)現(xiàn)了25%和14%的環(huán)比增長(zhǎng)。

后面這幾個(gè)增長(zhǎng)數(shù)據(jù)很可能得益于Mojang推出了一些《我的世界大電影》主題的DLC,其中包括一款杰克·布萊克版史蒂夫的皮膚。

任天堂Switch版的《我的世界》銷量也有了明顯的提升。如今的大型改編作品幾乎總是會(huì)對(duì)被搬上大銀幕或電視屏幕的游戲的玩家數(shù)量和銷量產(chǎn)生相當(dāng)大的積極影響。

看看去年的《輻射》劇集就知道了——突然間人們又開始玩《輻射4》了,而且不只是因?yàn)樗麄儗?duì)《輻射:倫敦》即將發(fā)布感到興奮。

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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Mojang
  • 發(fā)售:2009-03-10(PC)
  • 開發(fā):Markus Persson,Mojang
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:沙盒探險(xiǎn),像素圖形

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