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任天堂高管表態(tài):AI只是個(gè)工具 人類(lèi)創(chuàng)意仍是核心

時(shí)間:2025-04-08 10:49:08
  • 來(lái)源:Gamespot
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:TPJ

近日,任天堂美國(guó)總裁道格·鮑瑟(Doug Bowser)在接受CNBC采訪時(shí),就AI技術(shù)在游戲行業(yè)的應(yīng)用發(fā)表了重要看法。這位高管表示,雖然AI在某些領(lǐng)域確實(shí)能提升生產(chǎn)效率,但任天堂始終認(rèn)為游戲開(kāi)發(fā)的核心驅(qū)動(dòng)力應(yīng)當(dāng)是人類(lèi)創(chuàng)意。

他強(qiáng)調(diào)道:"我們相信,讓任天堂游戲與眾不同的是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的藝術(shù)才華和對(duì)玩家體驗(yàn)的深刻理解,無(wú)論是否采用AI技術(shù),我們的游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程都將保持人類(lèi)的參與和把控。"

任天堂高管表態(tài):AI只是個(gè)工具 人類(lèi)創(chuàng)意仍是核心

這一表態(tài)與任天堂社長(zhǎng)古川俊太郎在2023年的觀點(diǎn)高度一致,當(dāng)時(shí)他就明確表示任天堂只會(huì)把AI當(dāng)成一門(mén)新技術(shù)來(lái)使用而不是僅使用AI來(lái)制作游戲。同樣,《馬里奧》的創(chuàng)作者宮本茂表示,任天堂不會(huì)僅僅因?yàn)槠渌疽苍谑褂?AI 就急于采用它。

在行業(yè)層面,關(guān)于AI技術(shù)的應(yīng)用仍存在激烈爭(zhēng)論。EA高管安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)認(rèn)為AI可以大幅縮短開(kāi)發(fā)周期,而育碧則正在研發(fā)可與玩家對(duì)話的AI NPC。微軟更是將AI列為所有產(chǎn)品的標(biāo)配技術(shù)。但與此同時(shí),生成式AI可能引發(fā)的就業(yè)問(wèn)題也引發(fā)廣泛擔(dān)憂——EA等公司已承認(rèn)這種憂慮的合理性。

任天堂高管表態(tài):AI只是個(gè)工具 人類(lèi)創(chuàng)意仍是核心

值得玩味的是,盡管2023年以來(lái)游戲行業(yè)經(jīng)歷了大規(guī)模裁員,但生成式AI技術(shù)在其中扮演的確切角色仍無(wú)定論,你們又是怎么看待AI技術(shù)的呢,歡迎在評(píng)論區(qū)討論。

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