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索尼新專利:游戲角色口型能同步不同語言

時間:2025-04-01 08:33:31
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近十年來AI和游戲技術飛速發(fā)展,游戲公司也在爭相申請最瘋狂的專利創(chuàng)意?,F(xiàn)在索尼的一項新專利,可能將徹底改變我們所知的的游戲開發(fā)。

索尼新專利:游戲角色口型能同步不同語言

近日索尼公布了一項新專利,其描述了一套面向游戲NPC的次世代唇形同步系統(tǒng),能輕松實現(xiàn)多語言版本下譯制臺詞與嘴部動作的匹配。

這套系統(tǒng)能評估NPC嘴部動作在所有支持語言中的表現(xiàn)效果,并為開發(fā)者生成相似度評分供開發(fā)參考。同時還包含自動化修復方案,通過動態(tài)調節(jié)譯制語音時長與角色下頜運動軌跡,精準對齊原始臺詞時序節(jié)奏。

索尼稱NPC口型與本地化語音的錯位會破壞沉浸感,從而讓玩家失望。傳統(tǒng)手動調整方式費時費力,而該技術將把開發(fā)團隊從重復勞動中解放出來。若該技術最終落地應用,可能會顯著縮短游戲開發(fā)時間。

索尼新專利:游戲角色口型能同步不同語言

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