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吉田修平分享趣聞:因長相太可怕日本廣告重新設(shè)計了古惑狼

時間:2025-03-25 15:03:04
  • 來源:Insider Gaming
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

很多游戲在進(jìn)入其他國家市場時,都需要經(jīng)過本地化?,F(xiàn)在,很多游戲在制作時就會考慮到海外市場,因此“本地化”更多指的就是游戲的翻譯,但是在以前則并非如此:像是《寶可夢》的日版和美版卡帶就會由很大區(qū)別,歐美游戲進(jìn)入亞洲市場亦是如此。不僅僅是游戲本身,廣告宣傳也要做到本土化。

前索尼工作室總監(jiān)吉田修平最近接受 Kyle Bosman 采訪時透露了一則趣聞,而這是關(guān)于幾乎最“人畜無害”的游戲《古惑狼》的。他透露,在日本這款游戲的營銷必須克服障礙,甚至是對游戲進(jìn)行重新設(shè)計。

吉田修平分享趣聞:因長相太可怕日本廣告重新設(shè)計了古惑狼

他解釋道,古惑狼這個角色有著綠色的眼睛和濃密的眉毛,這對于日本人來說“有點嚇人”,因此必須要求開發(fā)人員將其眼睛變成“和日本人一樣”的棕色,并將眉毛變細(xì)。此外,古惑狼的身體也必須被重新設(shè)計,因為這個角色“外表毛茸茸的”——這一點顯然也“有點嚇人”,因為它“看起來像動物一樣”(吐槽:本來就是動物……)。因此,索尼要求頑皮狗在日本的廣告材料中制作一個塑料皮膚的版本,讓角色外表“閃閃發(fā)光”。

吉田修平分享趣聞:因長相太可怕日本廣告重新設(shè)計了古惑狼

《古惑狼》在日本的營銷計劃包括一則 15 秒的廣告,其中古惑狼隨著音樂起舞。吉田透露,頑皮狗“很喜歡”他們的創(chuàng)意,并表示在之所以《古惑狼3》中角色會開始跳舞,也是來自日本營銷人員的想法。

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