《極樂迪斯科》工作室員工表示 前員工打造的新項目是友好競爭的
- 來源:Eurogamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
打造了好評角色扮演游戲《極樂迪斯科》,此前因糾紛使得眾多主創(chuàng)人員離開了ZA/UM工作室,并且成了其他的工作室來打造新的“精神續(xù)作”。
對此ZA/UM工作室的現(xiàn)任首席制作人Ruudu Ulas和首席編劇Siim (Kosmos) Sinam?e,在接受外媒“Eurogamer”的采訪時,提到了對于這些新項目的看法。
“可以說,這種情況確實以一種好的方式塑造了團隊的性格,”Sinam?e說,“每位藝術(shù)家在藝術(shù)實踐中都會面臨一定的困難。這讓他們變得更好?!?
Sinam?e還補充道:“但當然,我非常興奮地看到從ZA/UM發(fā)展起來的每個工作室在未來幾個月和幾年里會展示什么。對我們來說,我們總是認為這是友好競爭,我們不會真正考慮其他編劇或工作室在做什么……我如何才能更好地完成自己的工作?我們本質(zhì)上是在與自己競爭,看我們能否更進一步?我們必須做出任何妥協(xié)嗎?我認為這絕對讓我們與眾不同?!?
而Ulas也發(fā)表了自己的看法:“我們有很多來自不同行業(yè)的人,而不僅僅是電子游戲行業(yè)的人。我受過當代藝術(shù)家的培訓(xùn),有些人來自時尚背景,有些人來自傳統(tǒng)2D藝術(shù)等等?!?
“我認為,共同努力是我們與眾不同之處,作為一個工作室,我們一起經(jīng)歷了這些艱難和充滿挑戰(zhàn)的時期,并作為一個團隊不斷成長。當我早上醒來并登錄工作時,這就是我的動力。”

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