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PS4神作《血源詛咒》在今天迎來(lái)發(fā)售十周年

時(shí)間:2025-03-24 21:44:30
  • 來(lái)源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

PS4游戲《血源詛咒》在今天迎來(lái)發(fā)售十周年,然而,至今官方都沒(méi)有推出次世代升級(jí),復(fù)刻或者是一個(gè)續(xù)作。

PS4神作《血源詛咒》在今天迎來(lái)發(fā)售十周年

FromSoftware的這款游戲在2015年3月24日發(fā)售,十年過(guò)去了,人們對(duì)這款FromSoftware經(jīng)典之作的熱愛(ài)只增不減,被認(rèn)為是PlayStation有史以來(lái)最偉大的游戲之一。

但從那以后……什么都沒(méi)有。

為什么索尼沒(méi)有推出《血源詛咒》的次世代重制、完整續(xù)作,或者至少是一個(gè)次世代更新,讓它正式支持60幀的流暢體驗(yàn)?zāi)?自從游戲發(fā)售以來(lái),粉絲們一直在苦苦哀求索尼給《血源詛咒》多一些關(guān)注。然而,索尼對(duì)此的沉默回應(yīng),至今仍是整個(gè)游戲行業(yè)中最讓人費(fèi)解的商業(yè)決策之一。

今年早些時(shí)候,我們似乎得到了某種解釋。在離開索尼后,PlayStation傳奇人物吉田修平透露了他對(duì)《血源詛咒》遲遲未有動(dòng)靜的個(gè)人看法。他在接受Kinda Funny Games采訪時(shí)強(qiáng)調(diào),這不是內(nèi)部消息,也不是索尼內(nèi)部當(dāng)前討論的揭秘。

“《血源詛咒》一直是大家問(wèn)得最多的東西,人們都好奇為什么我們什么都沒(méi)做,哪怕只是一個(gè)更新或者重制版。應(yīng)該挺簡(jiǎn)單的吧,對(duì)不對(duì)?索尼不是以出了那么多重制版出名的嗎?有些人對(duì)此感到很失望?!?

“我對(duì)這種情況只有我個(gè)人的猜想。我已經(jīng)離開了一線部門,所以我也不知道現(xiàn)在到底是怎么回事,但我的想法是這樣的——我記得宮崎英高真的非常非常喜歡《血源詛咒》,喜歡他所創(chuàng)造的這個(gè)作品。所以我覺(jué)得他是有興趣的,但他現(xiàn)在太成功了,也太忙了,他自己沒(méi)法親自去做,但他又不想讓別人碰它。這是我的猜想。而PlayStation團(tuán)隊(duì)尊重他的意愿。所以這就是我的推測(cè),僅此而已。我得強(qiáng)調(diào)一下,我可不是在透露什么機(jī)密信息。”

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2015-03-24
  • 開發(fā):From Software
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PS4
  • 標(biāo)簽:血腥,硬核,克蘇魯

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