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數(shù)毛社:Steam Deck已經(jīng)無(wú)法勝任最近的3A大作

時(shí)間:2025-03-22 09:06:57
  • 來(lái)源:tech4gamers
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

Steam Deck是Valve推出的一款令人印象深刻的掌機(jī),其性能往往超出它的定位。這款掌機(jī)可以運(yùn)行市面上的大量3A游戲,只不過需要降低一些畫質(zhì)。

數(shù)毛社:Steam Deck已經(jīng)無(wú)法勝任最近的3A大作

像《荒野大鏢客2》、《漫威蜘蛛俠》以及大量上一代游戲都能運(yùn)行地出奇的好,但測(cè)試顯示,跨世代新作為Steam Deck帶來(lái)了嚴(yán)重的挑戰(zhàn)。因此,完全為本世代平臺(tái)開發(fā)的游戲?qū)team Deck來(lái)說(shuō)更加棘手,一項(xiàng)新的分析指出,Steam Deck現(xiàn)在已經(jīng)無(wú)法勝任最新的3A游戲。

數(shù)毛社Digital Foundry近期發(fā)布了一個(gè)Steam Deck分析視頻,題為:對(duì)Steam Deck來(lái)說(shuō)“太大了”——3A游戲正在Valve的掌機(jī)上艱難地運(yùn)行。

雖然像《樂高地平線冒險(xiǎn)》、《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》等近期游戲仍然可以玩,但需要大幅犧牲畫質(zhì)。然而,許多3A游戲即使做了各種畫質(zhì)妥協(xié),依然讓Steam Deck吃不消。

這些游戲包括《最終幻想16》、《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》和《寂靜嶺2:重制版》。以《星際戰(zhàn)士2》為例,這款游戲?qū)PU的依賴性很強(qiáng),對(duì)Steam Deck的4核Zen 2 CPU造成了過大壓力,在密集戰(zhàn)斗時(shí),幀數(shù)經(jīng)常跌破30FPS。

同樣,《最終幻想16》即使調(diào)到最低畫質(zhì)設(shè)置,幀數(shù)也會(huì)跌到20多幀。使用虛幻引擎5開發(fā)的游戲如《潛行者2》和《寂靜嶺2:重制版》也是如此,即便在低設(shè)置下以720p的25%分辨率渲染,也很難達(dá)到30FPS。

Digital Foundry的測(cè)試還顯示,像《星球大戰(zhàn):亡命之徒》和《奪寶奇兵》這樣的游戲在Steam Deck上甚至無(wú)法啟動(dòng),對(duì)于那些希望隨時(shí)隨地享受3A游戲體驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō),情況相當(dāng)嚴(yán)峻。

數(shù)毛社:Steam Deck已經(jīng)無(wú)法勝任最近的3A大作

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