Saber首席執(zhí)行官玩了300多個(gè)小時(shí)《星際戰(zhàn)士2》 但仍驚訝于600萬份銷量
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》在去年推出時(shí)獲得了巨大成功,Saber Interactive的首席商務(wù)官Tim Willits表示,這款游戲“改變了公司的一切”,是他參與制作過的銷量最快的游戲(包括《毀滅戰(zhàn)士》和《德軍總部》等游戲)。
而Saber Interactive的首席執(zhí)行官M(fèi)att Karch在許多人都在觀望這款間隔12年續(xù)作時(shí),就預(yù)知了本作可能會(huì)成功。在接受外媒“Game File”的Stephen Totilo的采訪時(shí),Karch說:“我知道《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》會(huì)做得很好。我把賭注押在我玩過的東西上。我玩了(《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》)300多個(gè)小時(shí)?!?
不過《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的最終銷量如此之大,還是讓工作室的首席執(zhí)行官感到意外,Karch后來補(bǔ)充道:“我知道今年的銷量最終會(huì)超過600萬份嗎?不知道。但我知道它會(huì)賣得好?!?nbsp;

- Saber重申:不會(huì)因續(xù)作而放棄《星際戰(zhàn)士2》的開發(fā)
- 《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士3》正在開發(fā)中 有更大規(guī)模戰(zhàn)斗
- 《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開發(fā)商致歉 并不打算將本作變成實(shí)時(shí)服務(wù)游戲
- 《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》團(tuán)隊(duì)將開發(fā)孩之寶“頂梁柱”IP 3A新作
- 《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》更新加入數(shù)據(jù)寶庫和全新敵人
- 《星際戰(zhàn)士2》開發(fā)商高管:天價(jià)3A推動(dòng)了行業(yè)裁員
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論