SIE失眠組:工作室正加倍開發(fā)故事驅(qū)動的動作游戲
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
3A敘事游戲已經(jīng)成為PlayStation品牌的一大象征,這也是為什么當(dāng)索尼大力推行“即時(shí)服務(wù)”游戲時(shí)招來粉絲批評的主要原因。
索尼旗下工作室失眠組(Insomniac)多年來為索尼打造了一個又一個熱門游戲,據(jù)創(chuàng)始人透露,這種動作冒險(xiǎn)游戲的產(chǎn)出頻率只會越來越高。
在接受外媒Game File的新采訪時(shí),Insomniac Games CEO兼創(chuàng)始人Ted Price表示,他作為工作室負(fù)責(zé)人做出的最佳決定,就是加倍投入到劇情驅(qū)動的角色動作游戲上。他說,這是Insomniac最近集體做出的決定,將帶來更多像《漫威蜘蛛俠》這樣充滿情感的游戲。
在采訪的后續(xù)部分,這位CEO還談到了3A游戲預(yù)算不斷膨脹的問題。他強(qiáng)調(diào),工作室必須正視游戲成本上升的挑戰(zhàn),而不是放棄,他相信每一個問題,包括這個,都有解決辦法。
總之,聽到Insomniac將開發(fā)更多劇情驅(qū)動的游戲,對玩家來說確實(shí)是好事一樁。此前該工作室過去的一些潛在項(xiàng)目,比如《日落過載2》和《抵抗4》都被否決。隨著即將推出的《金剛狼》游戲,以及備受期待的《漫威蜘蛛俠3》,失眠組的未來看起來一片光明。

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