V社“跟蹤”170萬名新用戶:一年新游戲消費(fèi)近億美元
- 來源:Gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
Valve 在最近發(fā)布的 2024 年“Steam年度”回顧中透露,自己追蹤了 170 萬名 Steam 新用戶,并分享了關(guān)于他們在加入平臺(tái)后的消費(fèi)和游戲時(shí)間數(shù)據(jù)。
這些新用戶均是在 2023 年首次購買游戲,并且購買的是 2023 年最暢銷的 20 款游戲之一。V 社透露,他們首先篩選出了購買前 20 款游戲的用戶,并在其中挑選出了新用戶。
V 社收集的數(shù)據(jù)是這些玩家在 2024 年 1 月至 2025 年 3 月期間的數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)顯示,這些新玩家被吸引入 Steam 平臺(tái)后,有很高的意愿去購買并游玩平臺(tái)上的其他新作品。
V 社分享稱:“2023 年最熱賣新品帶來的這 170 萬名新用戶除了暢玩將他們帶來 Steam 的游戲之外,還享受了超過 1.41 億小時(shí)的其他游戲時(shí)間。 他們也并非光玩游戲了,還買了新游戲。 這些玩家繼而在數(shù)百款游戲內(nèi)購買消費(fèi)了 2000 萬美元,外加在數(shù)千款買斷制游戲及 DLC 上消費(fèi)了 7300 萬美元?!边@意味著他們的消費(fèi)合計(jì)為 9300 萬美元。
公司借此重申了新品節(jié)的重要性,說道:“正是這等規(guī)模的后續(xù)活動(dòng),讓我們確信自己在平臺(tái)功能方面下的功夫是非常重要的。 Steam 不僅是一個(gè)店面,它還提供了社區(qū)交流、游戲探索、互動(dòng)活動(dòng)以及一系列增強(qiáng)游戲體驗(yàn)的功能,以吸引并留住在未來查看新游戲的玩家。”

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