《驚變28年》編?。弘娪吧钍堋蹲詈蟮纳€者》啟發(fā)
- 來(lái)源:Insider Gaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
在最近的一次游戲《最后的生還者》總監(jiān) Neil Druckmann 和《驚變28 天》系列電影主要編劇 Alex Garland 最近的一次采訪中,Garland 確認(rèn)系列備受期待的續(xù)集《驚變 28 年》的主要靈感來(lái)源之一正是頑皮狗的熱門末世生存游戲。
在最近一次名為“Creator to Creator”的采訪環(huán)節(jié)中,Alex Garland 和 Neil Druckmann 與 Sony 坐下來(lái)花了一個(gè)小時(shí)討論他們過(guò)去二三十年各自的作品。
Garland 對(duì)《最后的生還者》大加稱贊,表示它比第一部電影《驚變 28 天》要更好。他說(shuō)道:“我這么說(shuō)吧,《最后的生還者》比《驚變28天》更棒?!蹲詈笊€者》讓我覺(jué)得‘這要復(fù)雜得多’。”
他解釋稱,《最后的生還者》促使了他為續(xù)集《驚變28年》“提高水平”。首部電影于 2007 年上映后獲得了大量影迷的喜愛(ài),特別是喪尸電影的粉絲。同樣是喪尸題材,兩者必然有著相互的影響。
Garland 隨后提到,作為一名游戲玩家和編劇,他覺(jué)得《最后的生還者》“令人著迷”,并且對(duì)游戲的節(jié)奏、流暢度以及電影質(zhì)量稱贊有加。
《驚變28年》進(jìn)一步擴(kuò)展了世界觀的構(gòu)建以及人物角色的描寫,因?yàn)樵O(shè)定上過(guò)去了更久的時(shí)間,世界也更接近《最后的生還者》中雜草叢生的景象,這應(yīng)該就是 Garland 提到的“水平提升”。不過(guò),《驚變28天》依然是喪尸末世電影中的精品。
最近 Neil Druckmann 透露,《最后的生還者》可能將沒(méi)有續(xù)作,因?yàn)轭B皮狗工作室“正在探索新的方向”。

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