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《驚變28年》編?。弘娪吧钍堋蹲詈蟮纳€者》啟發(fā)

時(shí)間:2025-03-13 11:53:49
  • 來(lái)源:Insider Gaming
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

在最近的一次游戲《最后的生還者》總監(jiān) Neil Druckmann 和《驚變28 天》系列電影主要編劇 Alex Garland 最近的一次采訪中,Garland 確認(rèn)系列備受期待的續(xù)集《驚變 28 年》的主要靈感來(lái)源之一正是頑皮狗的熱門末世生存游戲。

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在最近一次名為“Creator to Creator”的采訪環(huán)節(jié)中,Alex Garland 和 Neil Druckmann 與 Sony 坐下來(lái)花了一個(gè)小時(shí)討論他們過(guò)去二三十年各自的作品。

Garland 對(duì)《最后的生還者》大加稱贊,表示它比第一部電影《驚變 28 天》要更好。他說(shuō)道:“我這么說(shuō)吧,《最后的生還者》比《驚變28天》更棒?!蹲詈笊€者》讓我覺(jué)得‘這要復(fù)雜得多’。”

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他解釋稱,《最后的生還者》促使了他為續(xù)集《驚變28年》“提高水平”。首部電影于 2007 年上映后獲得了大量影迷的喜愛(ài),特別是喪尸電影的粉絲。同樣是喪尸題材,兩者必然有著相互的影響。

Garland 隨后提到,作為一名游戲玩家和編劇,他覺(jué)得《最后的生還者》“令人著迷”,并且對(duì)游戲的節(jié)奏、流暢度以及電影質(zhì)量稱贊有加。

《驚變28年》進(jìn)一步擴(kuò)展了世界觀的構(gòu)建以及人物角色的描寫,因?yàn)樵O(shè)定上過(guò)去了更久的時(shí)間,世界也更接近《最后的生還者》中雜草叢生的景象,這應(yīng)該就是 Garland 提到的“水平提升”。不過(guò),《驚變28天》依然是喪尸末世電影中的精品。

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最近 Neil Druckmann 透露,《最后的生還者》可能將沒(méi)有續(xù)作,因?yàn)轭B皮狗工作室“正在探索新的方向”。

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8.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:SCEA
  • 發(fā)售:2023-03-28(PC)
  • 開發(fā):Naughty Dog
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 PS3 PS5
  • 標(biāo)簽:喪尸,劇情,末世,電影式線性,后末日

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