《刺客信條:影》首發(fā)PC支持DLSS 4和多幀生成
- 來(lái)源:dsogaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《刺客信條:影》即將于3月20日發(fā)售,PC版首發(fā)將支持英偉達(dá)DLSS 4和多幀生成技術(shù)。這意味著RTX顯卡用戶將能利用最新的Transfomer模型,而RTX 50用戶則可以開啟多幀生成。
如下圖,英偉達(dá)已經(jīng)在其Nvidia App上新增了DLSS 4,雖然目前尚不清楚是否會(huì)在游戲內(nèi)原生支持DLSS 4,但至少可以通過Nvidia App來(lái)開啟DLSS 4和多幀生成。
通過英偉達(dá)App,可以開啟3倍或4倍多幀生成。另外還可以受益于最新的Transfomer模型DLSS 4超級(jí)分辨率技術(shù)。
除了英偉達(dá)的技術(shù)外,《刺客信條:影》PC版首發(fā)還會(huì)支持FSR 3.1和XeSS 2。PC版內(nèi)置一個(gè)benchmark基準(zhǔn)測(cè)試工具,玩家可以在正式游玩前測(cè)試自己PC的性能。
《刺客信條:影》PC版支持超寬屏,支持光追(全局光照和反射)。
《刺客信條:影》PC版預(yù)載3月17日晚12點(diǎn)開啟,3月19日晚8點(diǎn)在育碧Connect平臺(tái)首先解鎖,隨后于3月20日中午12點(diǎn)在Steam平臺(tái)解鎖。


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