《小丑牌》創(chuàng)作者兩年內(nèi)不玩肉鴿游戲以免無意中借鑒
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
《小丑牌》的創(chuàng)作者透露了這款熱門獨(dú)立卡牌游戲開發(fā)的新細(xì)節(jié),其中包括他在兩年多的時(shí)間里放棄玩其他肉鴿類游戲,以避免下意識(shí)地借鑒其他游戲的創(chuàng)意。
LocalThunk,這位從加拿大的IT工作者轉(zhuǎn)型成為獨(dú)立游戲大師的人,今天在他的博客上發(fā)布了一篇關(guān)于《小丑牌》開發(fā)歷程的長(zhǎng)篇時(shí)間線記錄。其中包含了他在進(jìn)行這個(gè)項(xiàng)目時(shí)對(duì)設(shè)計(jì)決策的深刻見解,以及在過去三年里他個(gè)人生活和健康狀況的相關(guān)記錄。
2021年12月,在開始著手《小丑牌》的原型制作后,LocalThunk表示他“非常自覺地努力從現(xiàn)在開始不再玩任何肉鴿類游戲”。
LocalThunk繼續(xù)說道:“我想在這里說得非常清楚,這并不是因?yàn)槲艺J(rèn)為這樣做會(huì)讓《小丑牌》成為一款更好的游戲,而是因?yàn)橹谱饔螒蚴俏业膼酆?,發(fā)布游戲并從中賺錢并不是我的目的。所以,天真地探索肉鴿類游戲的設(shè)計(jì)(尤其是牌組構(gòu)建類游戲的設(shè)計(jì),因?yàn)槲乙郧皬奈赐孢^這類游戲)對(duì)我來說是一種樂趣。
“我想要犯錯(cuò),我想要重新發(fā)明輪子,我不想借鑒現(xiàn)有游戲中經(jīng)過驗(yàn)證的成熟設(shè)計(jì)。那樣做可能會(huì)讓游戲更加緊湊,但卻會(huì)違背我熱愛制作游戲的初衷?!?
他似乎一直遵守著這個(gè)承諾,直到2023年5月,LocalThunk寫道:
“我下載了《殺戮尖塔》并第一次玩了它。我的天哪。這才是一款好游戲。
“我這么做是因?yàn)槲以谑直膶?shí)現(xiàn)方面遇到了一些問題,我想看看他們是如何處理卡牌游戲的手柄輸入的,但最后我卻沉迷其中了。謝天謝地,我直到現(xiàn)在才玩它,因?yàn)槲铱隙〞?huì)(有意或無意地)抄襲他們令人驚嘆的設(shè)計(jì)?!?
完整的開發(fā)時(shí)間線很長(zhǎng),但對(duì)于任何玩過《小丑牌》并且對(duì)游戲中各種功能在何時(shí)加入感興趣的人來說,都非常值得一讀(這款游戲在很長(zhǎng)一段時(shí)間里曾被命名為《小丑撲克》)。
《小丑牌》基本的“籌碼X倍數(shù)”計(jì)分系統(tǒng)從游戲最早期就存在了——那時(shí)候它還叫《大作弊》,是在2021年。然而,直到2023年末,在游戲中加入多達(dá)150張小丑牌的決定才最終確定下來。
同樣是在2023年末,LocalThunk提到由于《小丑牌》受到的關(guān)注越來越多,以及他在開發(fā)上投入了大量的時(shí)間,他的健康出現(xiàn)了問題。
《小丑牌》最初只是LocalThunk希望與朋友們分享的一個(gè)游戲項(xiàng)目,或者可能在Steam上發(fā)布,只是為了能有個(gè)東西展示給未來的雇主看。截至2025年1月,這款游戲的銷量已經(jīng)達(dá)到了500萬份。


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