《刺客信條:影》主線40小時(shí) 發(fā)售后可能有二周目模式
- 來(lái)源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
根據(jù)《刺客信條:奧德賽》《刺客信條:影》創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont,《刺客信條:影》的主線時(shí)長(zhǎng)為30-40小時(shí)。
2023年的《刺客信條:幻景》是一個(gè)更精簡(jiǎn)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,和《刺客信條》系列早期游戲相似,而今年的《影》將是一個(gè)類似于《起源》、《奧德賽》《英靈殿》的拓展性RPG。
在接受Genki采訪時(shí),Dumont說(shuō)完整通關(guān)大概需要80個(gè)小時(shí)??雌饋?lái)《刺客信條:影》游戲規(guī)模將和2017年的《刺客信條:起源》非常相似。
根據(jù)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站How Long to Beat:
2017年的《刺客信條:起源》主線時(shí)長(zhǎng)30小時(shí),完整通關(guān)80小時(shí)
2018年的《刺客信條:奧德賽》,主線需要45小時(shí),完整通關(guān)則需要144小時(shí)
2020年的《刺客信條:英靈殿》更長(zhǎng),主線61小時(shí),完整通關(guān)要148小時(shí)。
和《英靈殿》不同,《刺客信條:影》在發(fā)售后可能有Plus+(二周目)模式。Dumont告訴外媒Genki,育碧將根據(jù)玩家反饋來(lái)考慮是否添加二周目模式和其他功能。
在經(jīng)歷兩次跳票后,《刺客信條:影》將在2025年3月20日發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。


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