前索尼高管稱做PC移植就像在印鈔票:來(lái)錢快 助新作開發(fā)
- 來(lái)源:pushsquare
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
最近幾年索尼將許多老游戲移植到PC上,一些PlayStation粉絲想知道這是為什么?雖然《地平線:零之曙光》《戰(zhàn)神》等PC移植版賣得不錯(cuò),但玩家們對(duì)其新鮮感一直在下降。最近發(fā)布的《漫威蜘蛛俠2》PC版表現(xiàn)就很糟糕,存在許多問(wèn)題。
近日前索尼互動(dòng)娛樂總裁吉田修平接受外媒Sacred Symbols采訪,他透露自己在任期間曾推動(dòng)將更多第一方游戲移植至PC,但這并不是索尼當(dāng)時(shí)的商業(yè)模式。在索尼戰(zhàn)略視野拓展后,才開始意識(shí)到在Steam等PC平臺(tái)發(fā)布游戲的潛力。
吉田修平解釋道:“在PC上發(fā)布游戲有很多好處,它能吸引那些沒有主機(jī)的新受眾——尤其是在主機(jī)不那么流行的地區(qū)。我們的想法是,這些人可能會(huì)成為某個(gè)系列游戲的粉絲,當(dāng)該系列新作上市時(shí),他們可能會(huì)決定購(gòu)買PlayStation主機(jī)?!?
吉田修平繼續(xù)說(shuō):“這還能增加額外的收入,因?yàn)橐浦驳絇C上的成本比制作一款原創(chuàng)游戲要低得多。所以這就像是在印鈔票。有助于我們?cè)谟螒虺杀旧蠞q的情況下投資新游戲?!?
吉田修平強(qiáng)調(diào)在一些國(guó)家,PC游戲比主機(jī)游戲更受青睞。如果你的游戲不登陸PC平臺(tái),那幾乎不可能取得更大成功。他指出:“比如中國(guó)就是全球最大的PC游戲市場(chǎng)之一,主機(jī)游戲市場(chǎng)雖在不斷增長(zhǎng)但規(guī)模有限。想要在中國(guó)這樣的國(guó)家獲得受眾,在PC上發(fā)布游戲是至關(guān)重要的。因此我相信PC版確實(shí)能吸引到新受眾。”
但也有一些PlayStation粉絲認(rèn)為索尼發(fā)布PC移植版,可能會(huì)削弱PlayStation的吸引力。畢竟,如果你能在Steam上玩所有游戲,那為什么還要購(gòu)買PS5呢?
對(duì)此吉田修平解釋稱,索尼許多游戲在主機(jī)上發(fā)布數(shù)年后,才會(huì)移植到PC上。所以,那些擁有主機(jī)的玩家很可能在游戲移植到PC之前,就已經(jīng)玩過(guò)了。


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