- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:微軟
- 發(fā)售:2025-02-19(PC)
- 開發(fā):Obsidian Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻
黑曜石《宣誓》IGN評(píng)7分:游戲沒有任何新鮮感
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日外媒IGN為《宣誓》進(jìn)行了評(píng)測(cè),并給出7分好評(píng)。IGN認(rèn)為《宣誓》非常出色,展現(xiàn)了黑曜石的功力。但游戲沒有任何新鮮感,和其他奇幻冒險(xiǎn)游戲沒什么兩樣。
IGN評(píng)分:7分 良好
IGN總評(píng):
《宣誓》擁有出色的世界構(gòu)建和角色塑造,讓人回想起當(dāng)初為何會(huì)愛上黑曜石RPG游戲。但問題是這款游戲相當(dāng)保守,游戲的奇幻冒險(xiǎn)內(nèi)容比較循規(guī)蹈矩,更像是對(duì)傳統(tǒng)的復(fù)刻。而戰(zhàn)斗中敵人缺乏多樣性,不足以維持長(zhǎng)久趣味性。
盡管《宣誓》沒有標(biāo)新立異,也沒有為這類型游戲留下令人難忘的印記,但其仍然完美具備了所有經(jīng)典要素——包括刺激戰(zhàn)斗系統(tǒng)、等級(jí)系統(tǒng)和戰(zhàn)利品機(jī)制,讓你可以打造自己想要的角色,以及可以對(duì)世界產(chǎn)生巨大影響的有意義決定。
此外,《宣誓》的技術(shù)表現(xiàn)相當(dāng)可靠。在Eora世界的旅途讓人樂在其中,但不要指望本作能帶來(lái)新鮮的體驗(yàn)。


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