《午夜之南》游戲時(shí)長(zhǎng)10-12小時(shí) 故事在一天內(nèi)展開(kāi)
- 來(lái)源:Wccftech
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日《午夜之南》開(kāi)發(fā)商Compulsion Games透露,游戲時(shí)長(zhǎng)為10-12小時(shí),故事在一天內(nèi)展開(kāi)。游戲共有14個(gè)章節(jié),玩家將體驗(yàn)Hazel的故事,整個(gè)過(guò)程“有一種緊迫感”。
最近游戲總監(jiān)Jasmin Roy接受外媒GamesRadar采訪,他表示《午夜之南》是一款線性游戲,其中有探索部分,你將在一天之內(nèi)穿越南方深處的各個(gè)不同地點(diǎn)。“所以你從早上開(kāi)始冒險(xiǎn),到午夜結(jié)束”。
盡管《午夜之南》故事較短,但游戲策劃和開(kāi)發(fā)卻花了5年時(shí)間。因?yàn)橛螒虿捎昧四嫦蚬こ痰?D模型,并且多年來(lái)進(jìn)行了大量研究、規(guī)劃和原型設(shè)計(jì)。不過(guò)Roy表示“游戲的大部分內(nèi)容是在過(guò)去3年里完成的”。
《午夜以南》是一款全新動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。在這個(gè)現(xiàn)代版的民間傳說(shuō)中,你將深入探索美國(guó)南部的神秘文化,直面那些匪夷所思的生物。你還能學(xué)習(xí)掌握一種古老的編織之力,它將成為你克服重重難關(guān)、揭開(kāi)家族秘密的鑰匙。本作將于4月8日發(fā)售,登陸XSX/S和PC(Steam/微軟商城)。
值得一提的是,《午夜之南》曾被SBI介入,Hazel角色的種族被更換,而工作室許多成員離開(kāi),因?yàn)樗麄儗?duì)SBI介入后游戲發(fā)生的變化感到失望。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論