拉瑞安發(fā)行總監(jiān)發(fā)文指責(zé)EA:你們的裁員方式很糟糕
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因?yàn)椤?a target="_blank" href="http://www.dgstb.com/games/dragonage4/">龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》失敗,EA對BioWare進(jìn)行重組裁員,現(xiàn)在該工作室只剩不到一百人了。拉瑞安發(fā)行總監(jiān)邁克爾·道斯(Michael Douse)發(fā)推文指責(zé)EA,稱這種裁員方式很糟糕。
道斯指出,EA沒有為這些困境中的工作室找到有效的戰(zhàn)略方向,而是采取了在確定方向之前就裁員的做法。這種做法對員工的影響很大,而且不能解決長遠(yuǎn)問題。他強(qiáng)調(diào),保留團(tuán)隊(duì)的核心知識非常重要,裁減團(tuán)隊(duì)只會加深問題。
道斯以《龍騰世紀(jì)4》為例,游戲發(fā)行前一年多EA就裁掉了大約50名員工,其中包括有20多年經(jīng)驗(yàn)的技術(shù)總監(jiān)和編劇。他認(rèn)為,這種做法損害了工作室的長期發(fā)展。
對于BioWare的未來,EA最近表示將繼續(xù)支持《質(zhì)量效應(yīng)5》,但相關(guān)人員調(diào)整已開始。道斯對此表達(dá)了關(guān)注,并以海盜船長比喻指出,在企業(yè)遭遇失敗時(shí),應(yīng)該考慮高層的責(zé)任,而非僅僅裁減底層員工。他希望看到游戲公司能采取更為合理和尊重員工的管理策略。
道斯說:“激進(jìn)的精簡(裁員)并沒有起到作用。這純粹就是最殘酷的成本削減。出問題的明明是高層戰(zhàn)略,受苦的卻總是底層人員。要是在海盜船上,他們會把船長扔到海里。游戲公司就應(yīng)該像海盜船那樣運(yùn)營?!薄?
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