《圍攻》問(wèn)世已經(jīng)十年 開發(fā)商發(fā)布特別更新進(jìn)行慶祝
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
充滿爆炸元素的沙盒游戲《圍攻》至今已問(wèn)世十年,開發(fā)商Spiderling Studios以一次特別的周年更新來(lái)慶祝這一時(shí)刻。這款中世紀(jì)風(fēng)格的建造與破壞沙盒游戲,玩家可以制造各種機(jī)械來(lái)完成任務(wù)或投身戰(zhàn)斗。從精心組裝出完美的造物,到用它摧毀眼前的一切,《圍攻》始終是PC平臺(tái)上最令人滿足的游戲之一。而這次全新的全面更新,不僅滿載著讓玩家反復(fù)回歸的理由,還勾起了往昔的回憶。
Spiderling Studios表示,在過(guò)去十年里,《圍攻》“從籍籍無(wú)名發(fā)展到如今,已然脫胎換骨”,并補(bǔ)充道,圍繞這款沙盒游戲形成的“社區(qū)讓工作室倍感自豪”。工作室提到,2025年“對(duì)Spiderling Studios而言將是激動(dòng)人心的一年”,《圍攻》及其他項(xiàng)目“都有未來(lái)規(guī)劃”。目前,工作室推出了這次十周年紀(jì)念更新。此次更新重點(diǎn)面向核心玩家群體,內(nèi)容包括“為戰(zhàn)役增添更多可重玩性,喚起一些懷舊情懷,以及提升游戲品質(zhì)”。
首先是一項(xiàng)非常實(shí)用的功能:如果所有物理交互產(chǎn)生的重載導(dǎo)致幀率下降,時(shí)間尺度滑塊將自動(dòng)調(diào)整。本質(zhì)上,這意味著在特別混亂的時(shí)刻,時(shí)間會(huì)變慢,以確保游戲體驗(yàn)更加流暢。Spiderling Studios解釋說(shuō),“這種效果還有一個(gè)額外好處,即大型爆炸和碰撞將自動(dòng)以慢動(dòng)作呈現(xiàn)”,這樣你就能以極具電影感的方式觀看破壞場(chǎng)景。
第二座島嶼托爾布林德的最后一關(guān)已重新設(shè)計(jì)。Spiderling Studios稱,他們長(zhǎng)期以來(lái)一直不滿意該關(guān)卡的設(shè)計(jì),因此將其改造成了“更酷炫、更刺激的內(nèi)容”。此外,現(xiàn)在每座島嶼的最終任務(wù)中,各自的統(tǒng)治者都會(huì)率領(lǐng)軍隊(duì)與你一同在戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)斗。
十周年宣傳片:
關(guān)卡計(jì)分板、數(shù)據(jù)追蹤和等級(jí)系統(tǒng)也進(jìn)行了全面革新。你的通關(guān)數(shù)據(jù),包括所用時(shí)間、受到的傷害以及“方塊得分”都將被記錄下來(lái),你還可以與全球其他玩家進(jìn)行比較。最后這項(xiàng)數(shù)據(jù)代表你在建造過(guò)程中使用的所有物體的總價(jià)值,并經(jīng)過(guò)加權(quán)處理,以確保更強(qiáng)大的工具得到相應(yīng)體現(xiàn)。這意味著你要盡量讓這個(gè)新評(píng)分越低越好。你仍然可以使用從創(chuàng)意工坊下載的機(jī)械來(lái)完成關(guān)卡,但這樣無(wú)法參與排行榜排名。
“經(jīng)典沙盒”是原沙盒模式經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì)和調(diào)整規(guī)模后的版本。它采用了新的模型和紋理進(jìn)行了改造,并且經(jīng)過(guò)調(diào)整,“以更好地適配如今玩家更常用的大型機(jī)械”。此外,《圍攻》2015年搶先體驗(yàn)版發(fā)布時(shí)的首個(gè)測(cè)試版本現(xiàn)已可供游玩。如果你好奇自發(fā)布以來(lái)游戲取得了多大進(jìn)展,可以通過(guò)Steam庫(kù)中的“測(cè)試版”標(biāo)簽進(jìn)入體驗(yàn)。
本次十周年更新的收尾內(nèi)容包括引入Steam集換式卡牌,以及對(duì)成就系統(tǒng)的全面調(diào)整。Spiderling Studios稱,總共新增了25項(xiàng)成就,其中一些與《分裂之?!窋U(kuò)展內(nèi)容相關(guān),同時(shí)對(duì)“一些趣味性較低的成就”進(jìn)行了改進(jìn),并移除了一些不受歡迎的成就,比如專注于多人模式的成就。


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