- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:靈游坊
- 發(fā)售:未知
- 開(kāi)發(fā):靈游坊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:國(guó)產(chǎn),虛幻5
《影之刃零》主線時(shí)長(zhǎng)20-30小時(shí) 有大量支線內(nèi)容
- 來(lái)源:pushsquare
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
國(guó)產(chǎn)武俠游戲《影之刃零》備受玩家期待,近日外媒pushsquare報(bào)道了采訪開(kāi)發(fā)商S-Game的內(nèi)容,透露了一些游戲新細(xì)節(jié)。據(jù)悉本作主線時(shí)長(zhǎng)20-30小時(shí),有大量支線內(nèi)容。
雖然《影之刃零》看起來(lái)像類魂游戲,但其實(shí)際上是一款更加寬容的ARPG。本作將設(shè)有四個(gè)難度選項(xiàng),玩家可選擇在簡(jiǎn)單、普通、困難和極難難度下挑戰(zhàn)。
《影之刃零》Boss戰(zhàn)將至少包含兩個(gè)階段,如果玩家在后半階段死亡,不需要從頭開(kāi)始,會(huì)直接在第二階段重生。
《影之刃零》主線時(shí)長(zhǎng)大約為20-30小時(shí),此外還有大量的支線內(nèi)容,這部分內(nèi)容將提供大約20小時(shí)的額外游戲時(shí)長(zhǎng)。S-Game透露,游戲中有許多隱藏的路徑、角落和縫隙等待玩家去發(fā)現(xiàn)。游戲還將有一個(gè)單獨(dú)模式,允許玩家重新挑戰(zhàn)之前擊敗的Boss,擊敗他們后可能會(huì)解鎖更多“隱藏”Boss。
《影之刃零》目前還沒(méi)有確切的發(fā)布日期。不過(guò)去年有報(bào)道稱,本作將于2026年秋季發(fā)售,登陸PC和PS5平臺(tái)。


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