- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Grinding Gear Games
- 發(fā)售:2013-01-23(PC)
- 開發(fā):Grinding Gear Games
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC PS4
- 標(biāo)簽:暗黑
無法兼顧兩款游戲 《流放之路2》總監(jiān)向1代游戲粉絲道歉
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《流放之路》開發(fā)商GGG向初代游戲的粉絲道歉,原因是初代游戲的更新被推遲,需要等《流放之路2》的關(guān)鍵更新上線才能推出。
GGG曾向粉絲承諾,他們將繼續(xù)更新已運營超過10年的《流放之路1》,將貫穿《流放之路2》的搶先體驗以及正式上線之后。
然而,《流放之路1》的3.26更新,原計劃在《流放之路2》發(fā)售前,即去年十月底上線,但隨后推遲到今年二月中旬,但現(xiàn)在再次延后,原因是所有人都集中精力解決《流放之路2》的問題?!读鞣胖?》的最后一次聯(lián)賽更新是2024年7月的Kalguur定居者。
在一段視頻中,《流放之路2》游戲總監(jiān)兼GGG聯(lián)合創(chuàng)始人Jonathan Rogers解釋說,工作室將《流放之路1》的團隊調(diào)來幫助完善《流放之路2》的終局內(nèi)容,以趕在12月發(fā)售之前完成,他們認(rèn)為之后可以返回來準(zhǔn)備3.26版本的上線。
事實證明這是不可能的,因為《流放之路2》存在大量問題。
Rogers承認(rèn):“我們是在自欺欺人?!薄读鞣胖?》不僅自己推遲了幾周發(fā)售,還存在崩潰和平衡性問題,需要立即解決。
Rogers說:“當(dāng)《流放之路2》火燒眉眉的時候,我怎么能讓一些最有經(jīng)驗的開發(fā)人員離開去開發(fā)《流放之路1》呢?”
結(jié)果是,《流放之路1》的團隊仍在開發(fā)《流放之路2》,并將持續(xù)工作直到《流放之路2》的0.2.0版本發(fā)布,并且可能還會持續(xù)幾周?!读鞣胖?》目前版本為0.1.1。
Rogers補充道:“不幸的是,我現(xiàn)在無法給出一個確切的日期,我真的很抱歉事情發(fā)展成這樣。老實說,我應(yīng)該預(yù)料到將《流放之路1》的團隊調(diào)走會導(dǎo)致這樣的結(jié)果,我可能應(yīng)該抵制這樣做。但在每個階段,我都一直想著,我們還有時間,我們還有時間。然后我們就沒有時間了。
關(guān)于如何同時運營兩款游戲,我們還有很多東西要學(xué)習(xí)。我們太自信了。我們?nèi)匀恍枰宄绾螛?gòu)建我們的工作室,才能實現(xiàn)這一目標(biāo)。但我們確實有一個關(guān)于3.26版本想要做什么的可靠計劃。”

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