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《奪寶奇兵:古老之圈》2月更新 支持DLSS 4和RTX毛發(fā)

時(shí)間:2025-01-29 09:57:17
  • 來(lái)源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

《奪寶奇兵:古老之圈》是英偉達(dá)DLSS 4上線支持的首批70款游戲之一,由于此前《賽博朋克2077》就在RTX 50系顯卡上市前夕發(fā)布了更新,追加了對(duì)DLSS 4的支持,因此粉絲們想知道《奪寶奇兵:古老之圈》何時(shí)也能實(shí)施相應(yīng)更新。此前,《奪寶奇兵:古老之圈》已支持英偉達(dá)DLSS超分辨率、幀生成、Reflex低延遲以及路徑追蹤(全景光追)技術(shù)。

《奪寶奇兵:古老之圈》2月更新 支持DLSS 4和RTX毛發(fā)

就在今天,開發(fā)商MachineGames終于給出了答復(fù)。官方確認(rèn)《奪寶奇兵:古老之圈》將于2月通過(guò)更新補(bǔ)丁加入對(duì)RTX 50系列顯卡新功能的支持,同時(shí)修復(fù)部分游戲bug。

官方聲明:“3號(hào)更新(Update 3)將于2月上線,該版本將支持英偉達(dá)最新Blackwell架構(gòu)GPU(50系),新增多項(xiàng)圖形功能與畫面選項(xiàng),并根據(jù)玩家反饋修復(fù)bug(值得注意的是,這些問(wèn)題導(dǎo)致一些玩家無(wú)法100%完成游戲,也無(wú)法在Sukhothai攀爬藤蔓或擠過(guò)墻壁)?!?

雖然MachineGames未透露具體功能,但預(yù)計(jì)將包含NVIDIA DLSS 4多幀生成技術(shù)和全新RTX毛發(fā)系統(tǒng)。前者將為這款本就優(yōu)化良好的游戲帶來(lái)額外性能提升,后者則屬于新版RTX工具包的核心組件。

通過(guò)新顯卡,英偉達(dá)推出了線性掃描球體 (LSS),這是一種GPU加速的基元,可減少渲染毛發(fā)所需的幾何圖形數(shù)量。LSS使用球體而不是三角形來(lái)更準(zhǔn)確地匹配頭發(fā)形狀。據(jù)官方介紹,LSS實(shí)現(xiàn)光線追蹤毛發(fā)效果,性能更好,顯存占用更低。

RTX毛發(fā)是英偉達(dá)“RTX角色渲染SDK”的一半,將于本月晚些時(shí)候推出。雖然RTX毛發(fā)定于2月在《奪寶奇兵》中首次亮相,但目前尚未有游戲宣布支持該SDK的另一半核心功能——RTX皮膚渲染。但是,我們知道RTX皮膚將作為RTX Remix的一部分提供。

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