- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行: SCE,PlayStation Publishing LLC
- 發(fā)售:2022-11-09(PS5)
- 開(kāi)發(fā): SCE,Santa Monica Studios,Jetpack Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),奇幻,劇情,神話(huà),暴力,3A,電影式,動(dòng)作角色扮演,砍殺
傳聞稱(chēng)《戰(zhàn)神》新作將探索埃及神話(huà)
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》標(biāo)志著該系列北歐神話(huà)時(shí)代的終結(jié),粉絲們很好奇下一部游戲?qū)⑶巴畏?。最近有傳聞稱(chēng),新的《戰(zhàn)神》游戲?qū)⑻剿靼<吧裨?huà)。
這是基于一份新的招聘廣告,顯示索尼正在為下一個(gè)3A游戲招聘中東男演員,而該作據(jù)推測(cè)將是新的《戰(zhàn)神》游戲。
《戰(zhàn)神》系列之前的游戲探索的是希臘神話(huà)
據(jù)悉,早在2018年索尼圣莫尼卡復(fù)活新的《戰(zhàn)神》游戲時(shí)就曾有意設(shè)定在埃及神話(huà),但后來(lái)轉(zhuǎn)向了挪威神話(huà)。
創(chuàng)意總監(jiān)Cory Barlog在接受媒體采訪(fǎng)時(shí)曾表示:“我認(rèn)為我給出的第一個(gè)方案是我們甚至不知道發(fā)生了什么,所以奎托斯穿過(guò)沙漠——因?yàn)樵谖铱磥?lái),我們最初仍在制作埃及——風(fēng)沙四處飛揚(yáng),他爬過(guò)沙漠,然后站在沙丘上,查看這座非常奇妙的古城?!?
目前尚不清楚奎爺和兒子Atreus是否都會(huì)回歸。


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