《影之刃:零》獲得大量新投資 動作以香港武俠電影為靈感
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
據(jù)外媒報道,在《黑神話:悟空》大獲成功后,國外又一個動作RPG《影之刃:零》獲得了大量新投資。
自去年發(fā)售以來,《黑神話:悟空》取得了巨大的商業(yè)成功,發(fā)售首月PC/PS5版銷量突破2000萬份,并在Steam 創(chuàng)下超過144萬名玩家同時在線紀錄。
游戲顧問Daniel Camilo在X上發(fā)帖表示,《黑神話:悟空》的發(fā)售使得《影之刃:零》開發(fā)商S-GAME獲得了額外的資金,這些投資人渴望從中國開發(fā)的視頻游戲的明顯增長中獲利。
他在X上寫道:“需要明確的是,《悟空》的成功并不是觸發(fā)《影之刃:零》所有資金的唯一原因,當(dāng)《悟空》發(fā)售時,《影之刃:零》的開發(fā)已經(jīng)非常成熟。
《悟空》在中國大獲成功向許多投資者表明,3A游戲正成為新的‘金蛋’。許多工作室在《悟空》發(fā)售后迎來了投資。這不算新聞。
真正的新聞是,《影之刃:零》確實因《悟空》的成功而獲得了一筆可觀的額外投資。根據(jù)我的兩個消息來源,即便在《悟空》正式發(fā)售前,憑借其周圍的熱度和數(shù)據(jù)表現(xiàn),S-GAME就已經(jīng)獲得了新的資金支持?!?
這一說法正值S-GAME發(fā)布另一部預(yù)告片之際。預(yù)告片展示了游戲中與多個敵人的戰(zhàn)斗場景,以及部分Boss戰(zhàn)的畫面。《影之刃:零》計劃于今年晚些時候推出,目前尚未公布具體的發(fā)售日期。游戲?qū)⒌顷慞C和PS5平臺,并支持 PS5 Pro。
S-GAME在新聞稿中表示:“S-GAME以這部蛇年賀歲實機演示開啟了2025年,展示了顯著升級的視覺品質(zhì)——包括紋理、模型和光影效果——旨在滿足真正的次世代標(biāo)準(zhǔn)。PS5版本運行流暢穩(wěn)定,同時支持在PS5 Pro上的增強畫質(zhì)?!?
游戲發(fā)行負責(zé)人陳威(Will Chen)表示:“在《影之刃:零》的動作設(shè)計和戰(zhàn)斗機制探索中,我們已經(jīng)進入了‘深水區(qū)’階段。在這個階段,創(chuàng)造我們所設(shè)想的動作游戲需要我們超越現(xiàn)有游戲的參考框架。因此,我們從1980年代和1990年代的香港武俠電影中汲取靈感,并結(jié)合中國武術(shù)的傳統(tǒng)技藝和哲學(xué)?!?
S-GAME是一家總部位于北京的開發(fā)商,成立于2011年?!队爸校毫恪肥窃摴镜牡诙钣螒?,前作是免費游玩的橫版卷軸游戲《影之刃:斷罪者(Phantom Blade: Executioners)》。

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