分析師:微軟主機競爭勢頭不錯 多平臺策略已見成效
- 來源:Gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
游戲分析公司 Circana 的游戲執(zhí)行總監(jiān) Mat Piscatella 在接受 GamesRadar+ 采訪時表示,即便 Xbox 整體在過去幾年經(jīng)歷了一些波折,但微軟目前在“主機戰(zhàn)爭”中的勢頭不錯。
他表示,這主要是由于 Xbox 游戲在 PlayStation 主機上的強勁銷售。他解釋道:“如果你看看現(xiàn)在的銷售情況,你會看到 PlayStation 的銷售圖標,很多微軟游戲都在上面。他們越能擴大產(chǎn)品的吸引力,他們的知識產(chǎn)權(quán)在其他平臺持有者上的吸引力就越大,所以為啥不那么做呢?”
Piscatella 表示,Xbox 未來的關(guān)鍵是擁抱其他平臺,而不是與它們競爭,用游戲銷量來彌補主機銷量:“展望未來,他們討論過一些事情,將 Xbox 品牌的影響力擴展到 Xbox 主機之外是一項關(guān)鍵舉措,他們正在執(zhí)行這一舉措?!?
“看看他們的收益報告中的業(yè)績,看起來相當不錯,盡管公司認識到主機銷售落后。但這樣看,未來實際上看起來相當光明。使得,過去這幾年確實很艱難。”
隨著微軟擴大 Xbox Game Pass 投入的資金,該服務(wù)的訂閱量已趨于穩(wěn)定。Piscatella 認為該服務(wù)最主要的作用是作為 Xbox 游戲的推銷方式。他認為 Game Pass 是 Xbox 品牌的重要組成部分,但同時 Xbox 應(yīng)該轉(zhuǎn)向更平衡的方式:“我認為它在填補向消費者提供的產(chǎn)品組合方面發(fā)揮著非常好的作用。但也許糾正之前全力以赴的策略方向似乎是一個明智的決定?!?
Piscatella 指出,通過《絕地潛兵2》等游戲,索尼也在積極吸引其他平臺的受眾,但 Xbox 在這方面要積極得多。他認為如果微軟想要繼續(xù)上升,那么就應(yīng)該繼續(xù)保持多平臺良好的銷量。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論