《失落之魂》Steam商店頁公開 需關(guān)聯(lián)PSN賬戶
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
索尼“中國之星計(jì)劃”游戲之一《失落之魂》看起來終于要和玩家們見面了。目前《失落之魂》Steam商店頁已經(jīng)公開,確認(rèn)將于2025年發(fā)售。該作將登陸PC和PS5平臺(tái)。
發(fā)售日宣傳片:
根據(jù)Steam頁面,《失落之魂》支持簡體中文和中文配音,同時(shí)需要關(guān)聯(lián)第三方賬戶PSN,支持手柄操作。
《失落之魂》最初于2016年憑借華麗的原型展示獲得關(guān)注,最終于2022年加入了索尼“中國之星計(jì)劃”。多年來,該游戲經(jīng)歷了多次延期。不過,這款砍殺動(dòng)作RPG游戲已于今年4月在國內(nèi)過審。
網(wǎng)絡(luò)消息顯示,《失落之魂》是由上海零犀信息科技有限公司(UltiZeroGames)開發(fā)的一款半開放世界ARPG游戲。游戲最早于2014年由楊冰獨(dú)自一人開發(fā),于2016年7月30日釋出首支預(yù)告引起轟動(dòng),同年10月受索尼邀請(qǐng),楊冰宣布游戲加入索尼中國之星計(jì)劃(中國之星計(jì)劃是一個(gè)通PlayStation平臺(tái)大力支持以初創(chuàng)企業(yè)為主的全中資游戲開發(fā)商走向中國及全球市場的計(jì)劃),該計(jì)劃獲得國內(nèi)外引擎、中間件、投資公司的支持,通過索尼引薦楊冰獲得中國投資者資金支持,于2017年1月22日在上海成立了自己公司(上海零犀息科技有限公司),然后招人正式開發(fā)《失落之魂》,目前公司規(guī)模已超過30人。
游戲正式開發(fā)是2017年楊冰成立自己公司后,之前一個(gè)人開發(fā)2年做的內(nèi)容正式開發(fā)后基本已經(jīng)推翻重做,有了資金團(tuán)隊(duì)后對(duì)游戲制作各方面要求也勢必提高,不可能還像一個(gè)人制作時(shí)那樣。游戲一直在正常開發(fā)中,之所以進(jìn)度緩慢主要還是因?yàn)槿卞X缺人,很長一段時(shí)間招不到想要的人,不是一開始就有現(xiàn)在這么多人,官方公布的人數(shù),2017年3人、2018年9人、2019年19人、2020年29人,2022年也就30人左右。
關(guān)于這款游戲
踏上史詩般的冒險(xiǎn)之旅,在《失落之魂》中從異次元入侵者手中拯救你的妹妹和全人類——這是一款酷炫的單人動(dòng)作冒險(xiǎn)角色扮演游戲。
使出連鎖閃電般的快速連擊,學(xué)習(xí)新的能力,并在快節(jié)奏、動(dòng)態(tài)的戰(zhàn)斗中升級(jí)你的武器,對(duì)抗強(qiáng)大的敵人和巨大的首領(lǐng)。
由Ultizero Games開發(fā)。
立即列入心愿單。

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