- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Focus Entertainment
- 發(fā)售:2024-09-09(PC)
- 開發(fā):Saber Interactive
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
- 標簽:戰(zhàn)爭,科幻,奇幻,戰(zhàn)錘40k系列,RTS
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》5.0更新上線 增加DLSS3、FSR3
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
Saber互動發(fā)布了《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的5.0 方尖碑(Obelisk)更新。該補丁是以新增的主要內容——方尖碑命名,這是一個新的PvE合作行動模式,玩家將被派往Demerium。他們的任務發(fā)生在故事戰(zhàn)役的最后階段,需要旋轉方尖碑的復制品,以破壞保護極光裝置的能量流。太空戰(zhàn)士必須穿越黑暗的墓穴才能到達他們的目標。
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此外,更新內容方面還引入了一種新的、聽起來很惡心的敵人,加入到所有包含千子軍團(Thousand Sons)的行動中。以下是《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》游戲總監(jiān)Dmitriy Grigorenko的介紹:
“Tzaangor Enlightened是一種碟形飛行,近戰(zhàn)/遠程混合單位。它們是可怕的對手,尤其是在數量較多時。然而,在格擋后或長時間動畫期間捕捉他們,會使他們成為容易攻擊的目標。我們強烈建議您使用目標鎖定來面對這個敵人?!?
方尖碑更新中的功能遠不止這些。在技術方面,由于引入了NVIDIA DLSS幀生成和AMD FidelityFX超分辨率幀生成技術,PC玩家可以期待《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》性能提升。
Saber還略微提高了性能和紋理流速度,增強了穩(wěn)定性,減少了崩潰,并改進了反作弊系統(tǒng)。
游戲玩法也有很多變化。普通近戰(zhàn)傷害已增加,而格擋武器現(xiàn)在具有不同的機制,它們可以累積多達三層近戰(zhàn)傷害增益,以在大范圍攻擊中釋放。只有在完美定時格擋后才能獲得這些疊加效果。
槍械方面的情況比較平靜,不過Saber表示7號補丁將對目前不盡如人意的武器技能進行大幅重做。與此同時,6號補丁將重點對職業(yè)技能進行大規(guī)模調整,特別是那些被發(fā)現(xiàn)不足的技能。
視頻畫面:
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