藤岡要:想通過(guò)《怪物獵人:荒野》將《世界》新玩家變?yōu)橄盗蟹劢z
- 來(lái)源:PCgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《怪物獵人:荒野》藝術(shù)總監(jiān)藤岡要日前在 PC Gaming Show 上發(fā)表講話時(shí)表示,團(tuán)隊(duì)將在新作中保留并增強(qiáng)《怪物獵人:世界》的有點(diǎn),以確保通過(guò)《世界》獲得新的新粉絲們能夠成為《怪物獵人》系列的長(zhǎng)期核心粉絲。
他說(shuō)道:“缺失,《怪物獵人:世界》吸引到了很多人??吹饺藗兂蔀檫@款游戲的粉絲對(duì)我們來(lái)說(shuō)意義重大,因?yàn)橥ㄟ^(guò)《怪物獵人》,我們能夠表達(dá)我們非常重視的游戲設(shè)計(jì)和創(chuàng)造力,并且讓世界各地的人們真正理解它,這確實(shí)給了我們很大的信心?!?
“至于《荒野》,我們?cè)谄渲袑?duì)《世界》中受到贊賞的部分進(jìn)行了很多擴(kuò)展,將其進(jìn)一步帶入那個(gè)世界當(dāng)中。我們希望確保那些對(duì)《世界》感興趣的玩家能夠真正成為(《怪物獵人》)系列的粉絲。”
《怪物獵人:世界》可以說(shuō)是讓該系列真正登上全球舞臺(tái)的作品:在此之前,共斗游戲主要市場(chǎng)仍在亞洲地區(qū);不過(guò)在 2018 年初《世界》發(fā)布以來(lái),《怪物獵人》系列的銷量已經(jīng)超出 2500 萬(wàn)份,成為卡普空歷史上最暢銷的游戲。
然而《怪物獵人:荒野》依然讓很多玩家感到擔(dān)憂,主要是因?yàn)榇饲巴瞥龅木W(wǎng)絡(luò)測(cè)試期間游戲的優(yōu)化、畫(huà)面和體驗(yàn)方面存在很多問(wèn)題。不過(guò)團(tuán)隊(duì)最近已經(jīng)承諾,大多數(shù)問(wèn)題將在正式版被解決。
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