前索尼高管稱PlayStation能活過PS3世代“很幸運”
- 來源:Insider Gaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
據(jù) PlayStation 前高管 Shawn Layden 稱,PS3 世代當時很可能意味著 PlayStation 的終結(jié)。
在接受 Eurogamer 采訪時,Layden 談到了最近迎來 30 周年的系列游戲主機的話題。其中他特別提到了 2006 年 PS3 的災(zāi)難性發(fā)布。當時 PS3 在發(fā)布時由于定價、缺乏首發(fā)游戲以及開發(fā)問題等受到了廣泛的批評。Layden 表示,當時員工認為公司“活下來就值得慶幸了”。
他說道:“PS3 是索尼的伊卡洛斯時刻,我們有 PS1、PS2……現(xiàn)在我們正在建造一臺超級計算機!我們將在上面安裝 Linux!我們將要做所有這些事情!我們飛得離太陽太近了,我們很幸運也很慶幸能在這次經(jīng)歷中幸存下來,但它也教會了我們很多東西?!?
Layden 解釋稱,這體現(xiàn)在了 PS4 的開發(fā)過程中,索尼意識到他們無需為游戲主機從頭構(gòu)建所有東西,可能的話從其他地方購買零件也沒問題。他表示,索尼意識到他們“可以更好地管理成本??梢耘c供應(yīng)商討價還價,獲得更好的價格,而不是自己制造。”
“我們還了解到,主機的核心必須是游戲。這與它是否可以播放電影或放音樂沒關(guān)系……當 PS4 推出時,它讓我們與 Xbox 試圖做的事情背道而馳。他們想要打造更多的多媒體體驗,而我們只是想打造一臺出色的游戲機。”
PS3 在推出后成功反彈,銷量最終為 8740 萬臺,略高于 Xbox 360 的 8570 萬臺,但不及 Wii 的 1.016 億臺。
即便索尼聲稱他們學到了教訓并且意識到游戲是主機銷售最重要的東西,PS4、PS5 在推出時都缺乏重磅的首發(fā)第一方游戲陣容。不過,玩家似乎也逐漸習慣了等待好作品推出,索尼的新主機銷量一直占據(jù)市場份額中的領(lǐng)先地位。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認可0.1折)
-
妖神記之巔峰對決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論