《星空》DLC差評(píng)托德后悔:不該太早更新地面載具
- 來(lái)源:Gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《星空:破碎空間》DLC 發(fā)布后,玩家給出了大量差評(píng)。游戲在 Steam 上,DLC 的好評(píng)率僅為 30.68%(多半差評(píng));游戲本體的好評(píng)率也僅為 56.76%(褒貶不一)。據(jù) Xbox 老板菲爾·斯賓塞透露,B社老板托德·霍華德已經(jīng)在有些后悔在 DLC 前作為免費(fèi)更新推出了地面載具。
《破碎空間》DLC 手的的最多批評(píng)就是它的新內(nèi)容十分匱乏,而在此之前,官方推出了許多玩家自游戲發(fā)布時(shí)就希望添加的地面載具,作為免費(fèi)更新的一部分。斯賓塞告訴Game File:“托德和我正在討論《破碎空間》?!缎强铡肥且豢钗彝度肓舜罅繒r(shí)間并且非常喜愛(ài)的游戲。但他們一整年都在添加功能,并且又推出了一部擴(kuò)展?!?
而在深入探討了 B 社對(duì)《星空》新內(nèi)容處理方式的反饋后,斯賓塞表示托德開(kāi)始后悔了:“我想關(guān)于 DLC 的部分反饋是:‘我們想要更多內(nèi)容’。他(托德)說(shuō),‘好吧,我們是不是應(yīng)該等一段時(shí)間再把越野車(chē)拿出來(lái)?’”
當(dāng)然,托德可能只是在開(kāi)玩笑,但顯然這也說(shuō)明了他們確實(shí)沒(méi)有更多的東西能在《破碎空間》中拿得出手。斯賓塞隨后表示,這是在拿 B 社的開(kāi)發(fā)工作舉例,并不是所有游戲都適合 DLC,而且游戲的持續(xù)更新和新內(nèi)容開(kāi)發(fā)之間需要找到平衡。
托德此前曾表示,《星空》計(jì)劃在“很長(zhǎng)一段時(shí)間“內(nèi)持續(xù)推出“年度”擴(kuò)展,并且 B 社已經(jīng)在開(kāi)發(fā)下一個(gè) DLC——不知道 B 社是否能在新內(nèi)容中挽回一些口碑?


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