Nexon第三季度財(cái)報(bào):《DNF手游》助力銷(xiāo)售額增長(zhǎng)
- 來(lái)源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
Nexon 公布了公司本財(cái)年第三季度的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),顯示營(yíng)收同比增長(zhǎng),但凈利潤(rùn)下降。
財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)
截至 2024 年 9 月 30 日的三個(gè)月期間 :
· 收入:1356 億日元,同比增長(zhǎng) 12.7%
· 凈利潤(rùn):270 億日元,同比下降 23%
財(cái)報(bào)重點(diǎn)
公司指出,第三季度的收入雖然有所增長(zhǎng),但由于外匯的負(fù)面影響“略低于”預(yù)期。
收入增長(zhǎng)主要來(lái)自《地下城與勇士手游》以及《第一后裔》,然而 PC 版本《地下城與勇士》、《冒險(xiǎn)島》和《波拉西亞戰(zhàn)記》的同比收入大幅下降抵消了部分增幅。
Nexon 解釋稱(chēng),《DNF手游》的增長(zhǎng)主要得益于游戲 5 月在中國(guó)推出。由于中國(guó)版本發(fā)布,《DNF》系列整體同比增長(zhǎng)了 142%。
從平臺(tái)細(xì)分來(lái)看,PC 平臺(tái)占公司總收入中的 700 億日元,同比下降了 18%;移動(dòng)業(yè)務(wù)收入則達(dá)到了 640 億日元,同比增長(zhǎng) 89%。自然不必說(shuō),這肯定也是得益于《DNF手游》在中國(guó)推出。
公司 CEO 李政憲表示,在接下來(lái)的幾個(gè)季度里 Nexon“計(jì)劃繼續(xù)投資于長(zhǎng)期遠(yuǎn)景,通過(guò)加強(qiáng)現(xiàn)有 IP 來(lái)實(shí)現(xiàn)收入和應(yīng)收的階躍增長(zhǎng)并擴(kuò)大 IP 組合”,但承認(rèn)這么做“有可能會(huì)暫時(shí)影響財(cái)務(wù)增長(zhǎng)速度”,但表示“這是創(chuàng)造下一波動(dòng)態(tài)增長(zhǎng)的必要階段”。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(chē)(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論