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索尼提價(jià)新專利申請(qǐng):全游戲通用“倒帶”功能按鍵

時(shí)間:2024-11-07 11:39:42
  • 來源:PCgamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

根據(jù)多家媒體發(fā)現(xiàn),索尼日前針對(duì)其游戲主機(jī)提交了一個(gè)新的專利申請(qǐng)。這是一個(gè)面向索尼主機(jī)上所有游戲的“倒帶”按鈕,目的是允許玩家在犯下錯(cuò)誤時(shí)能夠輕松彌補(bǔ)。

索尼提價(jià)新專利申請(qǐng):全游戲通用“倒帶”功能按鍵

索尼的專利申請(qǐng)稱:“用戶能夠使用一個(gè)或多個(gè)手柄輸入從實(shí)時(shí)游戲進(jìn)入倒帶模式,以查看最近的游戲過程(例如倒帶、快進(jìn)、游玩等)并之后隨時(shí)回到實(shí)時(shí)游玩。”該功能自然僅面向單人游戲。

描述還表示這將是一個(gè)在手柄上所有游戲通用的按鍵,例如現(xiàn)在有的菜單鍵和多媒體鍵,并且倒帶/快進(jìn),以及選擇何時(shí)回到實(shí)時(shí)游戲?qū)⑹恰盁o縫體驗(yàn)”。

索尼提價(jià)新專利申請(qǐng):全游戲通用“倒帶”功能按鍵

在專利描述里,索尼多次提到了功能的“通用”性,這意味著這個(gè)按鈕功能的設(shè)計(jì)是面向所有游戲的。顯然,多人游戲肯定不能支持這種功能。

雖然想法很好,但很難想象索尼單方面的在所有游戲中實(shí)現(xiàn)該功能,更有可能的是需要開發(fā)者自己在游戲中額外添加。類似的功能在許多游戲中都有曾出現(xiàn),例如《極限競(jìng)速:地平線》系列,允許玩家能夠在單人模式下犯錯(cuò)后進(jìn)行倒帶。

目前該專利仍在申請(qǐng)當(dāng)中,正如上面提到的一樣,這種概念并不是完全全新的,因此申請(qǐng)獲得批準(zhǔn)可能還需要一些時(shí)間。

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