索尼提價新專利申請:全游戲通用“倒帶”功能按鍵
- 來源:PCgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
根據(jù)多家媒體發(fā)現(xiàn),索尼日前針對其游戲主機(jī)提交了一個新的專利申請。這是一個面向索尼主機(jī)上所有游戲的“倒帶”按鈕,目的是允許玩家在犯下錯誤時能夠輕松彌補(bǔ)。
索尼的專利申請稱:“用戶能夠使用一個或多個手柄輸入從實時游戲進(jìn)入倒帶模式,以查看最近的游戲過程(例如倒帶、快進(jìn)、游玩等)并之后隨時回到實時游玩?!痹摴δ茏匀粌H面向單人游戲。
描述還表示這將是一個在手柄上所有游戲通用的按鍵,例如現(xiàn)在有的菜單鍵和多媒體鍵,并且倒帶/快進(jìn),以及選擇何時回到實時游戲?qū)⑹恰盁o縫體驗”。
在專利描述里,索尼多次提到了功能的“通用”性,這意味著這個按鈕功能的設(shè)計是面向所有游戲的。顯然,多人游戲肯定不能支持這種功能。
雖然想法很好,但很難想象索尼單方面的在所有游戲中實現(xiàn)該功能,更有可能的是需要開發(fā)者自己在游戲中額外添加。類似的功能在許多游戲中都有曾出現(xiàn),例如《極限競速:地平線》系列,允許玩家能夠在單人模式下犯錯后進(jìn)行倒帶。
目前該專利仍在申請當(dāng)中,正如上面提到的一樣,這種概念并不是完全全新的,因此申請獲得批準(zhǔn)可能還需要一些時間。
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