- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Rockstar
- 發(fā)售:2025(PS5)
- 開(kāi)發(fā):Rockstar Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:都市,開(kāi)放世界,暴力,車(chē)輛作戰(zhàn)
T2重申:《GTA6》仍計(jì)劃在2025年秋季發(fā)售
- 來(lái)源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
T2重申《GTA6》仍計(jì)劃在2025年秋季發(fā)售。在該公司周三舉行的第二季度財(cái)報(bào)會(huì)議上,T2確認(rèn)《GTA6》原計(jì)劃的發(fā)售窗口沒(méi)有變。
《GTA6》首支預(yù)告片2023年12月發(fā)布,預(yù)告片確認(rèn)2025年發(fā)售。僅僅兩天時(shí)間預(yù)告片的播放量就超過(guò)了1億次觀看,超過(guò)了《GTA5》首支預(yù)告片總播放量,成為油管歷史上播放量最高的預(yù)告片之一。
今年5月,T2在更新財(cái)務(wù)預(yù)期時(shí)首次將《GTA6》的發(fā)售窗口從2025年縮小到2025年秋季。
在接受CNBC采訪時(shí),T2 CEO Zelnick談到了決定產(chǎn)品發(fā)售日期的過(guò)程,以及公司如何從創(chuàng)意角度判斷時(shí)機(jī)是否成熟。
他說(shuō):“有些因素是可以實(shí)際衡量的,比如一款游戲的Bug數(shù)量,我們每個(gè)人都會(huì)確保在發(fā)售之前盡可能減少 Bug。
然而,對(duì)于一款非同尋常的游戲,人們對(duì)它的期望也非同一般,這其實(shí)與bug無(wú)關(guān),而是要?jiǎng)?chuàng)造一種前所未見(jiàn)的體驗(yàn),Rockstar Games所做的一切都是為了追求完美。而完美的確很難衡量,它的主觀性大于客觀性。”
Rockstar有宣布游戲發(fā)售日期后又跳票的歷史。也許是考慮到這一點(diǎn),Zelnick被問(wèn)及他對(duì)《GTA6》在2025年秋季的上市窗口期有多大信心。
他回答說(shuō):“嗯,這個(gè)行業(yè)確實(shí)存在下滑,我們也不能幸免。不過(guò),我們縮小了時(shí)間范圍,因?yàn)槲覀儗?duì)這個(gè)時(shí)間非常有信心?!?
順便說(shuō)一下,那個(gè)曾放話不想在川普任期內(nèi)發(fā)售《GTA6》的R星創(chuàng)始人之一Dan Houser,早在2020年就離開(kāi)了R星。


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