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《荒野大鏢客:救贖2》開發(fā)者透露99%的玩家從未見過的細節(jié)

時間:2024-11-06 13:35:16
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

前Rockstar設(shè)計師Ben Hinchliffe(從2009年起至2022年都在R星工作)近日在做客“GTAVIoclock”的節(jié)目時透露,《荒野大鏢客:救贖2》有各種各樣絕大多數(shù)玩家永遠不會看到的小細節(jié),而這正是Rockstar游戲如此特別的部分原因。

《荒野大鏢客:救贖2》開發(fā)者透露99%的玩家從未見過的細節(jié)

Ben Hinchliffe舉了一個例子,那就是在游戲中會有一個玩家被告知要在橋上伏擊一輛運私酒的馬車的橋段,如果玩家選擇放棄伏擊轉(zhuǎn)而長時間跟蹤這輛馬車,最終可以來到一處土匪營地。

當然不僅僅是給馬車做了完整運行路線,R星還為這個場景做了完整的設(shè)計和演出,跟隨馬車來到此地的玩家還能看到這些人從馬車上下來走進帳篷的場景。

《荒野大鏢客:救贖2》開發(fā)者透露99%的玩家從未見過的細節(jié)

Ben Hinchliffe認為由于玩家被要求在橋上伏擊,所以會有99%的玩家錯過這個場景,他還補充說:“‘它要去哪里,背后的故事是什么,它為什么要從這里到這里?’所以你總是需要加入額外的敘述。是什么讓Rockstar的游戲如此優(yōu)秀——他們在所有玩家甚至沒有意識到的東西中加入了所有額外的細節(jié)和內(nèi)容。玩家們只是不知道它的存在,但它確實存在,只是對于那些玩法有點不同的人來說?!?

《荒野大鏢客:救贖2》開發(fā)者透露99%的玩家從未見過的細節(jié)

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Rockstar
  • 發(fā)售:2019-11-05(PC)
  • 開發(fā):Rockstar
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:沙盒,槍戰(zhàn),西部,3A,多周目繼承,騎馬

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