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初代創(chuàng)作者:不要噴《奇異人生:雙重曝光》開發(fā)商

時間:2024-10-27 16:39:08
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

《奇異人生》的聯(lián)合創(chuàng)作者以及Dontnod的創(chuàng)意總監(jiān)米歇爾·科赫在X(平臺)上呼吁對《奇異人生》系列當前的開發(fā)商Deck Nine感到不滿的玩家們保持文明。雖然Deck Nine開發(fā)新的《奇異人生》游戲已經(jīng)有一段時間了,但最近發(fā)布的《雙重曝光》是第一個重溫2015年初代中角色的作品,這引發(fā)了一些爭議。

科赫在推特上寫道:“自從《奇異人生:雙重曝光》發(fā)布以來,我看到了很多針對Deck Nine開發(fā)者的緊張氣氛和充滿仇恨的信息。我還沒玩這個游戲,也不知道他們會把故事帶向何方。但我知道,沒有任何理由因為他們編寫游戲的方式而噴他們!”

初代創(chuàng)作者:不要噴《奇異人生:雙重曝光》開發(fā)商

科赫所提到的強烈反對似乎主要源于《雙重曝光》如何延續(xù)初代《奇異人生》的故事,特別是兩個主要角色之間的關(guān)系。2015年的原作講述了麥克斯·考菲爾德和克洛伊·普萊斯調(diào)查一系列與超自然風暴有關(guān)的謀殺案的故事,這兩個年輕女子的友誼和潛在的浪漫關(guān)系構(gòu)成了那個故事的一個關(guān)鍵元素。游戲以克洛伊的早逝或者她和麥克斯發(fā)展出一段關(guān)系而結(jié)束。除了前傳游戲《風暴前夕》之外,自那以后發(fā)布的《奇異人生》游戲都講述了與新角色無關(guān)的故事。

在《雙重曝光》中,麥克斯回歸成為主角,而克洛伊沒有出現(xiàn)。玩家可以在游戲過程中選擇哪個結(jié)局作為“正史”,如果克洛伊在《奇異人生1》的事件中幸存下來,那么在兩款游戲之間暗示克洛伊和麥克斯已經(jīng)分手。雖然這確實是一個現(xiàn)實的發(fā)展——一段青少年的浪漫關(guān)系不會永遠持續(xù)下去——但在游戲中一個備受矚目的、有影響力的同性愛情故事有這樣一個敷衍的結(jié)局還是有點令部分玩家不快。他們認為如果《雙重曝光》去掉選擇元素,只從克洛伊死亡的結(jié)局繼續(xù)發(fā)展,那可能會更好。

科赫并不回避關(guān)于這部作品的批評,只是不滿玩家們帶來的強烈反應(yīng)和攻擊性:“你可以感到失望,你可以為你喜愛的那些角色想要其他的敘事,或者不同的故事,”他在推特上寫道?!白罱K,創(chuàng)作是艱難的,而且非常主觀,如果《雙重曝光》的故事不能讓你滿意,它也不會抹去你所想象的東西?!?

“從我所讀到的內(nèi)容來看,我想我們不會以同樣的方式來寫這些東西。”科赫在回復(fù)一位評論者時寫道,“但我對漫畫和《風暴前夕》也有同樣的感覺,我在某種程度上接受了它。我很確定當我玩完整個游戲時,我不會認出我的角色,但對于不同的作者來說,這也是不可避免的?!?

不管科赫觀察到了對《雙重曝光》的何種強烈批評,它在Steam上的評價仍然相當不錯:在撰寫本文時,777名玩家中有81%給出了好評,整體評價為特別好評。

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2024-10-29(PC)
  • 開發(fā):Deck Nine Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:女性主角,劇情互動電影,自選歷險體驗

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