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Bungie透露《命運(yùn)2》新任務(wù)將引入《暗黑破壞神》風(fēng)格的盜寶地精和動態(tài)生成敵人

時間:2024-10-17 14:38:47
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

作為“終焉之形”收束了《命運(yùn)2》主線故事后的新篇章,即將在明年推出的代號“阿波羅”的資料片,自然是游戲“重大變革”的一部分,而官方也在近日公布了一些新的變化細(xì)節(jié)。

Bungie透露《命運(yùn)2》新任務(wù)將引入《暗黑破壞神》風(fēng)格的盜寶地精和動態(tài)生成敵人

在《命運(yùn)2》官方最新公布的一篇博文中,透露了即將登場的全新“單人行動”內(nèi)容,被稱之為“Solo Ops”的新玩法。

據(jù)了解“Solo Ops”將免費(fèi)面向所有玩家,允許玩家擔(dān)任或組成最多三人的火力小隊(duì)進(jìn)行攻略,單個任務(wù)預(yù)計(jì)在10分鐘左右完成,將允許玩家使用挑戰(zhàn)定制來獲得更好的裝備,并且可以反復(fù)挑戰(zhàn)還能保持新鮮感。

Bungie透露《命運(yùn)2》新任務(wù)將引入《暗黑破壞神》風(fēng)格的盜寶地精和動態(tài)生成敵人

此外Bungie還在公告中透露了更多細(xì)節(jié):“單人行動任務(wù)有時會附帶可選目標(biāo),這些目標(biāo)只有在你參與活動時才會出現(xiàn),比如‘盜寶地精’的存在,或者打開(通常會)關(guān)閉的秘密房間的通道。我們還會在活動中隨機(jī)放置寶箱,找到它們將為你的最終得分帶來獎勵。”

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此外,Bungie也一直在開發(fā)一種“動態(tài)敵人生成系統(tǒng)”,該系統(tǒng)“在幕后運(yùn)行,監(jiān)控你的表現(xiàn)、你上次戰(zhàn)斗花費(fèi)的時間以及你與目標(biāo)間的距離,然后在系統(tǒng)確定你需要接受挑戰(zhàn)時生成敵人小隊(duì)?!盉ungie認(rèn)為這將使單人任務(wù)能夠“在意想不到的時間從你意想不到的地方生成敵人”,也就意味著為玩家?guī)硖魬?zhàn)的同時,也提供了更多的變數(shù)和趣味性。

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