《燃燈者聯(lián)盟》慘敗后 P社計(jì)劃完全放棄回合戰(zhàn)略游戲
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
在接受 Rock Paper Shotgun 采訪時(shí),P 社首席執(zhí)行官 Mattias Lilja 表示在之前《燃燈者聯(lián)盟》讓公司虧損 2 千萬(wàn)美元后,他們計(jì)劃完全放棄回合制戰(zhàn)略游戲。
在 CEO 看來(lái)這并不是一種應(yīng)激反應(yīng),而是深思熟慮獲得的結(jié)論。他解釋稱,在這些小眾的游戲類型市場(chǎng)中,先成功的系列將永遠(yuǎn)“壟斷”該類型,因此 P 社沒必要在失敗后再次嘗試。他表示:“當(dāng)我們發(fā)布《燃燈者聯(lián)盟》時(shí),我們很快就意識(shí)到這不是人們想要的游戲,我們沒法拯救它?!?
同時(shí),他也指出了該類型目前的佼佼者是《幽?。╔COM)》,表示 P 社沒必要與該系列競(jìng)爭(zhēng)。特別是考慮到該類型游戲能夠獲得《幽浮》這種程度成功的游戲相當(dāng)少見,它在該類型里占據(jù)的不可動(dòng)搖的主導(dǎo)地位,與其競(jìng)爭(zhēng)非常困難。
因此,開發(fā)商在《燃燈者聯(lián)盟》發(fā)布后就決定它“上市就已商業(yè)性死亡”。游戲在 Xbox 平臺(tái)令人失望的預(yù)訂量推動(dòng)了工作室做出該決定。
在去年 10 月,游戲的開發(fā)商 Harebrained Scheme 經(jīng)歷了大規(guī)模裁員。目前該工作室的未來(lái)未卜。

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