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Epic計劃在其手游端商店中也采取免費送游戲的策略

時間:2024-10-05 14:03:01
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

通過持續(xù)不斷的法律訴訟以及新的歐盟法規(guī),Epic游戲商店成功地在iOS和Android設(shè)備上立足?,F(xiàn)在,它準(zhǔn)備開始從蘋果和谷歌的數(shù)字商店中吸引用戶——而且,毫不令人意外的消息是,它計劃通過贈送免費游戲來實現(xiàn)這一目標(biāo)。

Epic計劃在其手游端商店中也采取免費送游戲的策略

長期以來,每周免費游戲——連同補貼銷售優(yōu)惠券和獎勵計劃——一直是Epic在其緩慢發(fā)展的PC商店上吸引顧客的首選方法,此前它的各種獨占協(xié)議引起的更多是玩家的不滿而非歡呼。所以,它計劃在移動平臺上重復(fù)這一策略的消息并不是什么大爆料。

但現(xiàn)在,Epic游戲商店總經(jīng)理史蒂夫·艾利森已經(jīng)正式確認了這一點。在本周的虛幻節(jié)期間的一次圓桌會議上,他解釋說:“免費游戲計劃將在第四季度與首批第三方應(yīng)用一起推出,我們將為玩家提供一些很棒的東西,這對開發(fā)者也很棒,因為這將幫助我們快速擴大規(guī)模?!?

Epic預(yù)計在這個圣誕檔期,其移動商店上將有“10到50個”第三方應(yīng)用可供使用,《方舟:終極移動版》已經(jīng)被確認為其中一款游戲。根據(jù)艾利森的說法,最大的潛在阻礙是“實施一種支付解決方案,所以這可能會將其中一些應(yīng)用的推出推遲到隨后的幾個月?!?

在吸引開發(fā)者方面,它也在推動與PC上類似的自發(fā)行策略,同時與蘋果和谷歌相比,降低應(yīng)用銷售和應(yīng)用內(nèi)購買的收入分成。Epic的標(biāo)準(zhǔn)分成是12.5%,但對于在Epic商店與其他商店和平臺同時或之前推出的使用虛幻引擎的游戲,分成可以進一步降低到3.5%。如果開發(fā)者同意將其游戲作為Epic獨占游戲發(fā)布,它將在六個月內(nèi)完全免除分成。

Epic去年9月宣布將“裁員約830人”,因為它“支出遠遠超過收入”。盡管在PC商店上進行了巨額投資,但它一直難以看到回報。去年,它承認Epic游戲商店在推出五年后仍然沒有盈利,目前尚不清楚這種情況是否有所改變。在本周早些時候,Epic首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼介紹稱《堡壘之夜》和Epic游戲商店在并發(fā)用戶數(shù)和成功方面“創(chuàng)下新紀錄”,但沒有提及財務(wù)收益。

Epic最初在2月份宣布將推出其商店的移動版本,此前蘋果確認將遵守歐盟的《數(shù)字市場法》,該法案要求它允許在其設(shè)備上進行側(cè)載和使用替代市場。這些計劃最終在今年8月實現(xiàn),當(dāng)時Epic游戲商店在歐洲的iOS和全球的Android設(shè)備上推出,盡管目前只有包括《堡壘之夜》在內(nèi)的第一方游戲可供使用。他們還希望在2025年推出英國版本。

從那以后,Epic繼續(xù)對應(yīng)用商店競爭對手發(fā)起法律訴訟,最近的目標(biāo)是三星和谷歌,因為它們使用了一種“自動阻止器”設(shè)置,用戶必須關(guān)閉該設(shè)置才能安裝Epic游戲和《堡壘之夜》。

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