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微軟開(kāi)始“靈魂”拷問(wèn):為啥你們?yōu)镻S5開(kāi)發(fā)游戲 略過(guò)Xbox?

時(shí)間:2024-10-02 21:39:54
  • 來(lái)源:playstationlifestyle
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

Xbox Series和PS5開(kāi)始進(jìn)入生命周期尾聲,然而直到現(xiàn)在微軟才開(kāi)始關(guān)心一個(gè)問(wèn)題:為什么開(kāi)發(fā)商為PS5制作游戲而略過(guò)Xbox?

微軟開(kāi)始“靈魂”拷問(wèn):為啥你們?yōu)镻S5開(kāi)發(fā)游戲 略過(guò)Xbox?

目前微軟正在全面改革其“Xbox調(diào)研”部門(mén),該部門(mén)原本專(zhuān)注于玩家體驗(yàn)?,F(xiàn)在,它希望與游戲背后的人對(duì)話,“解決痛點(diǎn)”。

在過(guò)去的一年多時(shí)間里,越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)者開(kāi)始說(shuō)出為Xbox Series S開(kāi)發(fā)帶來(lái)的挑戰(zhàn),他們根本沒(méi)有略過(guò)Xbox Series S的選擇,因?yàn)槲④洀?qiáng)制游戲同時(shí)登陸Series X和S。

微軟稱使用PS5的開(kāi)發(fā)者將為Xbox團(tuán)隊(duì)提供“絕佳視角”

僅在過(guò)去的幾個(gè)月里,就有至少兩起開(kāi)發(fā)商公開(kāi)宣布放棄Xbox,原因是微軟與小型工作室缺乏溝通。由于游戲要么完全跳過(guò)Xbox,要么推遲在該平臺(tái)上發(fā)售,導(dǎo)致人們普遍認(rèn)為是索尼在幕后“搞鬼”。但是,陰謀論只能到此為止,也許微軟已經(jīng)看到了它所造成的損害。

微軟游戲開(kāi)發(fā)網(wǎng)站上的一篇文章寫(xiě)道:“如果您不使用Xbox,我們很想知道原因。老實(shí)說(shuō),如果您使用我們競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的產(chǎn)品,您可能有很好的視角,我們可以從中學(xué)習(xí)!”

微軟表示,此舉是為了避免“信息繭房”,跳出舒適圈,聽(tīng)取來(lái)自外部的聲音,促進(jìn)Xbox平臺(tái)的改進(jìn)和發(fā)展。

微軟開(kāi)始“靈魂”拷問(wèn):為啥你們?yōu)镻S5開(kāi)發(fā)游戲 略過(guò)Xbox?

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