- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2020-01-29
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),玩家對(duì)戰(zhàn),建造,RTS,重制
暴雪開(kāi)發(fā)者曾想要開(kāi)發(fā)《魔獸爭(zhēng)霸4》 卻遭到高層拒絕
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
暴雪即時(shí)戰(zhàn)略游戲的玩家們并不開(kāi)心,因?yàn)樽鳛橐患夜ぷ魇?,暴雪似乎?duì)這類游戲不再有太大興趣,盡管暴雪曾經(jīng)“建立了即時(shí)戰(zhàn)略游戲類型的典范”。
好吧,結(jié)果可能本來(lái)會(huì)有一款新的暴雪即時(shí)戰(zhàn)略游戲。可能會(huì)有好幾款。甚至可能會(huì)有《魔獸爭(zhēng)霸4》——但可惜的是,暴雪的高管們并不買(mǎi)賬。
這是彭博社作家杰森·施賴爾所說(shuō),他正在為他的新書(shū)《友好競(jìng)爭(zhēng):暴雪娛樂(lè)的崛起、衰落與未來(lái)》進(jìn)行宣傳之旅。在其中一次采訪中,在《魔獸世界》子版塊的問(wèn)答活動(dòng)中,揭示了一段可能會(huì)讓即時(shí)戰(zhàn)略游戲粉絲心碎的幕后歷史:“蒂姆·莫滕和他的團(tuán)隊(duì)多年來(lái)一直試圖推出一款新的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,提出了各種各樣的方案和原型,從《魔獸爭(zhēng)霸4》到甚至瘋狂地提出了一個(gè)《使命召喚》即時(shí)戰(zhàn)略游戲的方案。(他很絕望。)”
施賴爾指的是《星際爭(zhēng)霸2》的制作總監(jiān),他于2019年離開(kāi)暴雪去制作《風(fēng)暴之門(mén)》,該游戲在8月發(fā)布搶先體驗(yàn)版,反響不一。
施賴爾說(shuō),不管是哪個(gè)方案,“暴雪的高管團(tuán)隊(duì)對(duì)新的即時(shí)戰(zhàn)略游戲都沒(méi)有興趣”。他指出《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》是為了向高管們證明老即時(shí)戰(zhàn)略游戲這個(gè)“油箱”里還有些“油”的最后一次努力,但我們都知道結(jié)果如何。
“《重制版》結(jié)果是一場(chǎng)災(zāi)難——這是公司的一款糟糕的游戲,也是暴雪歷史上的一個(gè)污點(diǎn)?!笔┵嚑栄a(bǔ)充道,“所以在2020年,莫滕和他的一些團(tuán)隊(duì)離開(kāi)暴雪成立了冰霜巨人工作室(最近發(fā)布了《風(fēng)暴之門(mén)》)?!?
不過(guò)弗雷澤也表示,暴雪“確實(shí)有資源和能力吸引人才,這些人才可以給我們帶來(lái)另一款定義類型的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。如果,你知道,它愿意去嘗試的話?!?


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