首發(fā)頻頻遇難 《光環(huán):無限》已逐漸收回本錢并盈利
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
盡管發(fā)布時口碑和銷量均表現(xiàn)不佳,但《光環(huán):無限》并不是財務(wù)失敗。根據(jù)業(yè)內(nèi)人士 Jez Corden 稱,《光環(huán):無限》已經(jīng)回本并實現(xiàn)盈利有一段時間了。其達(dá)成這一目標(biāo)的主要收入來源是免費(fèi)多人游戲模式的微交易系統(tǒng)。
這一持續(xù)的游戲內(nèi)購收入使它終于翻過了首支平衡點,并隨著時間逐漸實現(xiàn)了盈利。
Jez Corden 在參與 Septic Sauce 播客時表示:“《光環(huán):無限》已經(jīng)盈利有一段時間了——它里面到處都有微交易?!?
《光環(huán):無限》似乎在開發(fā)過程中遇到了一些困難,并且在在 2021 年 12 月推出后,由于優(yōu)化問題、內(nèi)容量不足以及多人模式存在問題。之后游戲選擇將多人模式變?yōu)槊赓M(fèi),雖然許多粉絲依然對其感到失望,但之后官方依然堅持對其進(jìn)行內(nèi)容更新,并添加了新模式,這讓游戲得以留存住一群粉絲。
Corden 解釋稱,雖然游戲正在盈利,但這并不意味著開發(fā)商 343i 獲得了很多利潤。目前游戲的大部分收入已經(jīng)重新投資到了未來的項目,尤其是正在開發(fā)的下一款《光環(huán)》游戲。不過,這也表明《光環(huán):無限》足以為公司提供財務(wù)穩(wěn)定性,支持開發(fā)新項目。
目前《光環(huán):無限》在 Steam 上仍有穩(wěn)定的 3000 至 4000 名不到的玩家一直游玩這款游戲,考慮到這是一部《光環(huán)》作品,很多玩家可能來自 Xbox 主機(jī),并且游戲也包含在 Game Pass 訂閱中,實際玩家人數(shù)應(yīng)該會更高一點。
至于游戲是否能保留住這些僅有的玩家,還不能確定。2024 年游戲并未獲得太多的內(nèi)容更新,也有許多粉絲對此感到不滿。
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