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《文明7》公布古代時期細節(jié) 相比前作擁有大量變化

時間:2024-09-16 14:01:55
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

《文明7》的開發(fā)者在一場超過兩小時的直播中展示了古代時期。我們了解到了更多關(guān)于所謂的“潛在路徑”的內(nèi)容。

首先,值得一提的是,希臘已被添加到先前公布的文明中,我們將在古代時期以這些文明開始游戲。在探索時代,來自北美的肖尼印第安部落出現(xiàn)。讓我們記住,第三個時代是現(xiàn)代。

《文明7》公布古代時期細節(jié) 相比前作擁有大量變化

新《文明》中最重要的元素將是所謂的時代。我們在每個時代中引導(dǎo)的我們文明的領(lǐng)導(dǎo)者可以根據(jù)游戲進程通過它們采取各種“潛在路徑”。官方網(wǎng)站上的下面這張圖表完美地展示了這些機制將是什么樣子。

《文明7》公布古代時期細節(jié) 相比前作擁有大量變化

·當(dāng)?shù)谝粋€時代結(jié)束時,我們將不得不把收集到的潛在路徑投資于新裝備,同時選擇我們接下來想要發(fā)展哪個文明。

·一些例如在古代建造的獨特建筑可以被轉(zhuǎn)移到不同的時代。這也適用于傳統(tǒng)。

·當(dāng)?shù)匦伪粯淠?、沼澤或崎嶇不平覆蓋時,單位會停止移動。除非它有能力克服這些障礙。

·各個定居點可以專注于特定的職業(yè),如農(nóng)業(yè)、礦業(yè)或貿(mào)易。這樣他們就可以向更大的中心輸送貨物。

·偉人將為每個文明單獨指定(在《文明6》中,你必須競爭獲得他們)。

·開發(fā)者將引入一種叫做“戰(zhàn)爭厭倦”的機制。正如其名所示,居民可能會體驗到武裝沖突的困難。

·每個文明都將有自己的“奇跡”,我們將通過發(fā)展技能樹來解鎖它。

·就像在《文明5》和《文明6》中一樣,每個國家的游戲玩法將通過獨特的音樂主題得到增強。我們在今天的展示中聽到了其中的一些。

·在特定距離內(nèi)的城市之間的道路將自動創(chuàng)建。

·一個新單位將被添加到游戲中:指揮官。他們將有不同的發(fā)展路徑,與后勤或領(lǐng)導(dǎo)等領(lǐng)域相關(guān)。

·該系列的第七部作品將缺乏“尤里卡時刻”和能加速單個技術(shù)和理念發(fā)展的靈感??赡軙蓄愃频脑?,但它不會帶來任何優(yōu)勢。相反,我們將獲得帶有獎勵的任務(wù)。

開發(fā)者將在第二次“文明直播”中透露與探索時代相關(guān)的更多細節(jié)。我們?nèi)孕璧却e行的日期。

《文明7》定于2025年2月11日登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和NS平臺。

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