PlayStation探索多樣化未來 開發(fā)不同類型游戲
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
過去幾周索尼和PlayStation可謂喜憂參半。索尼斥巨資打造的“正確”游戲《星鳴特攻》推出后表現(xiàn)很差,僅兩周后就下線。而索尼新作《宇宙機器人》(Astro Bot)卻風靡全球,并成為2024年度游戲競爭者之一。
近日PlayStation首席執(zhí)行官赫爾曼·胡爾斯特(Hermen Hulst)在PlayStation播客節(jié)目中,給予《宇宙機器人》很高評價。他說這款有趣的冒險游戲讓他喜笑顏開。他認為小機器人已經(jīng)成為PlayStation的代名詞,并受到粉絲們的追捧。
胡爾斯特也對《宇宙機器人》開發(fā)團隊Team Asobi大加贊賞,稱這個小團隊制作了一款大冒險游戲,在延續(xù)PlayStation優(yōu)秀游戲傳統(tǒng)的同時,也頌揚了PlayStation歷史。
此外,胡爾斯特還強調(diào)了家庭娛樂和不同類型游戲在PlayStation生態(tài)系統(tǒng)中的重要性。公司應該不拘泥于一種游戲類型,要開發(fā)多種不同類型游戲。他說:“PlayStation工作室開發(fā)各種類型的游戲非常重要。此外我認為,家庭游戲市場對我們來說也很重要?!?
胡爾斯特明確表示,創(chuàng)作多樣化游戲是確保生態(tài)系統(tǒng)長久繁榮的重要因素。在“游戲即家庭樂趣”的大前提下,PlayStation希望通過更關(guān)注家庭娛樂的游戲類型,來吸引更多年輕玩家和家庭群體。


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