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《神鬼寓言》創(chuàng)作者認(rèn)為多年后游戲制作全由AI完成

時(shí)間:2024-09-08 10:58:57
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

《神鬼寓言》的創(chuàng)作者皮特·莫利紐克斯認(rèn)為AI將塑造電子游戲行業(yè)的未來(lái)。當(dāng)記者詢問(wèn)他認(rèn)為25年后的游戲世界會(huì)是什么樣子時(shí),鑒于目前行業(yè)的狀況,這位開(kāi)發(fā)者給出了一個(gè)有些意料之中的回答。

《神鬼寓言》創(chuàng)作者認(rèn)為多年后游戲制作全由AI完成

“AI將成為真正的游戲變革者。會(huì)有那么一個(gè)時(shí)候,AI將被用來(lái)創(chuàng)造游戲的很大一部分——AI生成的角色、動(dòng)畫、對(duì)話、配音,有很多方面AI都能夠處理,”莫利紐克斯說(shuō)。

“我認(rèn)為AI將為每個(gè)人打開(kāi)大門,讓任何人都能制作游戲。例如,你將能夠從一個(gè)簡(jiǎn)單的提示開(kāi)始制作一款游戲,比如‘制作一個(gè)以海盜船為背景的大逃殺游戲’,然后你的AI就會(huì)去為你完成這件事?!?

莫利紐克斯最近出現(xiàn)在科隆游戲展開(kāi)幕夜直播中,展示他的新項(xiàng)目——上帝游戲《Masters of Albion》。

“在我看來(lái),在接下來(lái)的25年里我們將看到三件事情發(fā)生。我認(rèn)為好萊塢將繼續(xù)對(duì)游戲著迷,并不斷尋求更多的游戲故事和敘事,”莫利紐克斯補(bǔ)充道。

“《輻射》的成功,在某種程度上還有《巫師》,以及Remedy和Annapurna之間將《控制》和《心靈殺手》搬上大銀幕的交易,表明游戲擁有好萊塢可以真正深入挖掘的那種世界?!?

《神鬼寓言》游戲新作定于2025年在PC和Xbox Series X/S上發(fā)布。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:微軟
  • 發(fā)售:2026年發(fā)售(PC)
  • 開(kāi)發(fā):微軟
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險(xiǎn)

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