- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:深圳市銳鋒網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 發(fā)售:2022-12-14
- 開(kāi)發(fā):深圳市銳鋒網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:經(jīng)典
今年最值得玩的魔獸RPG,走進(jìn)KK火爆新圖《伐木生存》作者的游戲人生!
- 編輯:一只小編輯OVO
KK官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)生存新圖《伐木生存》近期上線(xiàn)后,一躍成為新圖榜、熱度榜的榜一,成為今年最值得一玩的魔獸RPG地圖!這張地圖成功實(shí)現(xiàn)了把懷舊與創(chuàng)新結(jié)合,讓玩家們?cè)谥販厍啻夯貞浀耐瑫r(shí),又能收獲驚喜滿(mǎn)滿(mǎn)的建造生存體驗(yàn)!本期KK作者專(zhuān)訪(fǎng),K妹帶你一起走進(jìn)這張爆火新圖的作者“游戲人生”,解密他與魔獸充滿(mǎn)緣分的游戲人生。
【游戲人生,我的起點(diǎn)】
大家好!我是《伐木生存》的作者“游戲人生”。童年起,我的生活便與游戲緊密相連,我的游戲人生也從這里出發(fā)。小學(xué)時(shí),我跟隨哥哥初次接觸了當(dāng)時(shí)風(fēng)靡全球的《魔獸爭(zhēng)霸3》,這款游戲不僅成為了我最早接觸的電腦游戲之一,更在我心中占據(jù)了不可替代的特殊地位。
我們經(jīng)常玩《澄海3C》,我尤其喜歡使用劍圣,用疾風(fēng)步隱身,跳上高地塔,然后分身并釋放技能——?jiǎng)θ酗L(fēng)暴,一擊便能拆掉大部分塔樓。因?yàn)檫@樣的拆家屬性,后來(lái)在我自己制作的《伐木生存》中,他也可以直接被訓(xùn)練出來(lái)使用。
我當(dāng)時(shí)在QQ對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)電信1-2區(qū)玩魔獸,使用游戲ID:神(藍(lán)色字體),不知還會(huì)不會(huì)有玩家認(rèn)識(shí)我……當(dāng)時(shí)最羨慕的平臺(tái)等級(jí)是冰龍(也是我的另一個(gè)作者名冰龍的由來(lái))。雖然上面還有英雄級(jí)等級(jí),但是因?yàn)槲以诒埖燃?jí)卡了很久,也成為我記憶最深刻的等級(jí)時(shí)期。
之后,我轉(zhuǎn)而投入到《猛男vs吸血鬼》《巨魔與精靈》等RPG地圖中。我還創(chuàng)建了一個(gè)QQ群,專(zhuān)門(mén)用來(lái)組織大家玩《魔獸爭(zhēng)霸》的活動(dòng)。當(dāng)時(shí)逢人便問(wèn):“要不要加入我們的群?”我的群曾一度壯大到100多人,想來(lái)對(duì)于一個(gè)小學(xué)生來(lái)說(shuō)真是不可思議。
【從玩家到創(chuàng)作者】
2023年初,有朋友推薦我去學(xué)習(xí)魔獸地圖制作,于是我便開(kāi)始逐漸學(xué)習(xí)魔獸地圖制作,在網(wǎng)上查詢(xún)制作地圖的教程,我斷斷續(xù)續(xù)地看了1-2個(gè)月,邊看邊做。等做到一半的進(jìn)度,我就把朋友們叫來(lái)組隊(duì)一起玩我的地圖,結(jié)果一玩,全是BUG!朋友吐槽了一大堆,我再根據(jù)他們的反饋?zhàn)稣{(diào)整。
幫我測(cè)試新圖的朋友們走的走散的散,我卻一直放不下自己制作地圖這件事。在不斷地學(xué)習(xí)中,我最終在今年新年期間做出了自己的第一張正式地圖:《新年挖礦打錢(qián)咯》。很幸運(yùn)的是,第一次新圖上線(xiàn)還算順利,我也有了繼續(xù)制作后續(xù)的地圖的想法。在魔獸十幾年的玩家經(jīng)驗(yàn)讓我有信心自己可以在未來(lái)去制作一款更好玩的地圖。
【厚積薄發(fā),一鳴驚人】
在制作了幾張地圖后,我有了做《伐木生存》的想法:它的玩法要簡(jiǎn)單,又要保留魔獸爭(zhēng)霸趣味的原汁原味;要以最經(jīng)典的、大家非常喜歡的建造生存玩法為核心,又要在原先的基礎(chǔ)上做出新意。
確定了這個(gè)出發(fā)點(diǎn)后,我在制作地圖的過(guò)程中就有了明晰的思路:樹(shù)木森林類(lèi)的地形選擇綠色;慢速的伐木需要玩家前期更有耐心,通過(guò)升級(jí)伐木科技增加農(nóng)民的采集數(shù)量;為了提高獲得寶貝的概率,我還借鑒了自己之前在制作《釣魚(yú)生存》中使用的釣魚(yú)系統(tǒng)。
擁有魚(yú)竿可以隨機(jī)獲得寶貝,能夠給玩家前期大額加成。本圖實(shí)際上地圖大小有限,我想增加點(diǎn)水元素,像《釣魚(yú)生存》一樣體現(xiàn)釣魚(yú),但是實(shí)在沒(méi)有地方增加水了,所以只好設(shè)置了憑空釣魚(yú)。
墻體設(shè)計(jì)了4個(gè)增加趣味性的種類(lèi):一種正常的墻,一種經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的墻,以及挨打能夠給周?chē)鷶橙嗽斐煞秶鷤Φ姆ㄐg(shù)墻,還有一種挨打增加金幣的墻,這部分的靈感來(lái)自于《巨魔與精靈》的墻,后續(xù)有些重要元素,包括金礦、伐木小精靈,它們的靈感同樣也是來(lái)自于這張地圖。
每5波都會(huì)有一個(gè)boss出現(xiàn)增加難度,以及有飛行怪增加玩家壓力,不建造防空塔的話(huà)抵擋是非常困難的。
在游戲前期,我希望能讓玩家慢慢出英雄,在難度一先熟悉下建造塔方面的玩法。我故意調(diào)慢了英雄出來(lái)的速度,建造城堡后再建造1級(jí)金礦1秒加1金幣,2級(jí)金礦每秒2金幣,直到100金幣才可以出英雄。
為了讓英雄和成長(zhǎng)塔有攻擊目標(biāo)疊加攻擊力,于是我專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)了不同血量護(hù)甲檔次的練功師給玩家疊加攻擊力的目標(biāo)。在英雄達(dá)到一定的攻擊力屬性,就可以去挑戰(zhàn)副本升級(jí)裝備,如果打不動(dòng)副本那就繼續(xù)刷屬性。
此外,我還加入了不同檔次的練功房怪物,最高可以一次刷12只,怪物屬性疊加12倍。沒(méi)想到大家發(fā)現(xiàn)了反復(fù)購(gòu)買(mǎi)練功師把練功師重復(fù)建造在練功房怪物的玩法,讓12倍變成了20多倍以及更高的倍率屬性,也歡迎大家發(fā)現(xiàn)更多游戲中的玩法和攻略,與《伐木生存》社區(qū)一起分享!
為了讓所有玩家都能玩得開(kāi)心,我設(shè)置了沒(méi)有上限的存檔,努力創(chuàng)造無(wú)限爽局!在《伐木生存》,0氪金玩家也能非常強(qiáng)力!
【想對(duì)玩家們說(shuō)的話(huà)】
做出《伐木生存》,我僅僅學(xué)習(xí)了大半年時(shí)間。毋庸置疑,地圖中仍有很多問(wèn)題,更有不少未能實(shí)現(xiàn)的想法和技術(shù)點(diǎn),無(wú)法在現(xiàn)階段滿(mǎn)足大家的更高期待,我表示非常抱歉。我也一直盼望著自己能在之后做出更加厲害的地圖,讓玩家能擁有最好的游戲體驗(yàn)。
能用這張地圖得到不少KK玩家的認(rèn)可,我非常榮幸,也還請(qǐng)輕噴!我會(huì)在未來(lái)更加努力精進(jìn)制作技術(shù),請(qǐng)務(wù)必期待后續(xù)地圖以及《伐木生存》的后續(xù)更新!
我保證我之后的地圖會(huì)一張比一張更好玩!在KK官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),還有更多極富創(chuàng)意和技術(shù)力的好圖,很多新人作者在努力讓自己的創(chuàng)意在地圖中落地,為大家?guī)?lái)更好的魔獸RPG體驗(yàn)!超多好圖亟待大家上線(xiàn)發(fā)掘!
你我都一樣,是幾十年的游戲玩家。我懂你們!下一張地圖見(jiàn)!
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