索尼宣布PlayStation工作室將繼續(xù)致力于熱門大作
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
索尼宣布PlayStation工作室計(jì)劃“持續(xù)不斷”地推出熱門大作,并為此優(yōu)化開發(fā)流程和發(fā)布計(jì)劃。
然而,這與索尼此前承認(rèn)的困境形成鮮明對比。盡管擁有《對馬島之魂》PC版和《最后的生還者2:重制版》等成功游戲,但PlayStation工作室仍難以維持可持續(xù)的利潤率,并進(jìn)行了大規(guī)模裁員。
索尼在最近的財(cái)報(bào)中表示,將加強(qiáng)開發(fā)計(jì)劃管理和優(yōu)化開發(fā)項(xiàng)目,以持續(xù)推出熱門游戲,并維持和擴(kuò)大活躍PlayStation用戶數(shù)量,以建立穩(wěn)定的盈利基礎(chǔ)。
盡管PS5全球銷量達(dá)到6170萬臺,但銷售速度正在迅速放緩。索尼Q3利潤為102億美元,但同比下降25.9%。
今年索尼尚未發(fā)布任何大型游戲,但宣布了包括《星鳴特攻》、《宇宙機(jī)器人》和《樂高地平線》在內(nèi)的多款獨(dú)占游戲。PlayStation Plus會員數(shù)量下降,部分原因是玩家對游戲庫不滿。
最近的State of Play引發(fā)了大量討論,人們認(rèn)為它不如以往的發(fā)布會精彩。索尼能否兌現(xiàn)承諾,同時(shí)避免進(jìn)一步裁員,仍需拭目以待。


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