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《黑神話》《影之刃零》并非PS獨(dú)占 只是Xbox無人問津

時(shí)間:2024-08-02 17:28:30
  • 來源:playground
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

最近中國最大的游戲展會ChinaJoy 2024在上海舉行,展示了中國開發(fā)商開發(fā)的游戲。許多玩家對《黑神話:悟空》和《影之刃零》最感興趣,這兩款游戲都是以PlayStation名義參展的,這引起了一些玩家的不滿,但開發(fā)商很快做出解釋,他們表示《黑神話》和《影之刃零》沒有與索尼簽訂獨(dú)家協(xié)議。

《黑神話》《影之刃零》并非PS獨(dú)占 只是Xbox無人問津

記者在ChinaJoy展會上采訪了游戲科學(xué)和S-GAME工作室開發(fā)者,他們談到PS5獨(dú)占的話題。據(jù)悉,他們與PlayStation游戲部門的合作確實(shí)很密切。PlayStation為在中國和其他地區(qū)推廣游戲提供了全力支持。從某種意義上說,索尼是《黑神話》和《影之刃零》的發(fā)行商。不過,這種合作并不強(qiáng)加給開發(fā)團(tuán)隊(duì)任何義務(wù)。開發(fā)者自主決定在哪些平臺上發(fā)布游戲,而他們最希望在PC和PS5上發(fā)布游戲。

《影之刃零》某匿名開發(fā)者指出,PlayStation在測試方面為許多工作室提供了幫助,他們提供了專門的調(diào)試工具,甚至還會派工程師幫忙。他說PlayStation還幫助優(yōu)化PS5版和PC版。

當(dāng)他被問及為何他的工作室不想在Xbox上發(fā)布游戲時(shí),他說Xbox無人問津,Xbox主機(jī)在亞洲并不流行。此外,微軟的生態(tài)系統(tǒng)非常擁擠,他們很難為其開發(fā)游戲。

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